《英雄联盟》自2009年问世以来,你了解它的诞生历程吗?
英雄联盟手游什么时候上线
《英雄联盟》手游版即将在2020年上线,这一消息令广大玩家翘首以盼。2019年10月15日,官方手游的预约网页已经上线,并正式开启了预约通道。根据预约页面显示,活动时间为10月16日至不删档测试开启当天0点结束,玩家可以通过此渠道提前体验游戏的魅力。
《英雄联盟》这款由拳头公司推出的游戏,自2009年问世以来,便受到了全球玩家的热烈欢迎。2011年9月22日,国服版正式上线,进一步扩大了其影响力。此前,拳头公司与其国服代理腾讯公司就已就《英雄联盟》手游版的推出达成共识。路透社于今年5月便报道了相关信息,称拳头正在与腾讯共同开发《英雄联盟》的移动版本,这一消息无疑让玩家们更加期待手游的早日问世。
随着移动互联网的普及和玩家对游戏便携性的需求增加,《英雄联盟》手游版的推出无疑是一个明智之举。它不仅能让玩家随时随地享受游戏的乐趣,还能吸引更多新玩家的加入,为游戏注入新的活力。在即将到来的不删档测试中,玩家们将有机会更深入地了解游戏的各种玩法和特色,感受这款经典游戏的魅力。
对于《英雄联盟》的老玩家而言,手游版的推出无疑是一个令人振奋的消息。他们可以在手机上重温那些经典的角色和场景,与好友一起组队开黑,共同体验游戏的乐趣。而对于新玩家来说,这也是一个了解这款游戏、加入这个庞大玩家社区的好机会。
总的来说,《英雄联盟》手游版的推出无疑将为广大玩家带来全新的游戏体验。无论是老玩家还是新玩家,都将在手游版中找到属于自己的乐趣和挑战。让我们共同期待这款经典游戏的移动版本早日问世,为玩家们带来更多惊喜和欢乐。
英雄联盟哪年出的
英雄联盟最早出现在2009年。
具体来说,英雄联盟的美服是在2009年4月10日开始发售,而国服则是在2011年9月22日正式发行。该游戏最初在腾讯游戏展会上亮相时还是一个不完整的DOTA类游戏,仅供拥有激活码的内侧玩家体验。经过一段时间的测试和完善后,最终在全球范围内发布,并成为了备受欢迎的多人在线竞技游戏。
英雄联盟的发行对于游戏行业产生了深远的影响。它不仅为玩家提供了一个全新的竞技平台,还推动了电子竞技产业的发展。如今,英雄联盟已经成为世界上最受欢迎和最具影响力的电子竞技游戏之一,吸引了数百万的玩家和观众。
总的来说,英雄联盟自2009年问世以来,凭借其独特的游戏玩法、丰富的角色设定和精彩的竞技场景,赢得了全球玩家的喜爱和追捧。
英雄联盟skt1有几次世界冠军
自《英雄联盟》问世以来,它已成为全球电子竞技的热门赛事之一,吸引了无数玩家的目光和热爱。至今,该游戏已经举办了多届世界总决赛,而SKT1战队以其卓越的实力和出色的表现,三次夺得世界冠军的荣耀。
2013年10月5日,第三届《英雄联盟》世界总决赛在美国洛杉矶的斯台普斯球馆激情上演。在这场备受瞩目的对决中,SKT1以3比0的比分干净利落地击败了皇族,成功夺得了世界冠军的桂冠。这场胜利不仅为SKT1带来了荣誉和尊重,也再次证明了他们在电子竞技领域的霸主地位。
随后的2015年,第五届《英雄联盟》世界总决赛在德国柏林梅赛德斯奔驰体育场盛大举行。在这场激烈的较量中,SKT1再次展现出了他们的强大实力,以3比1的比分击败了KOOTigers,成功卫冕世界冠军的宝座。这一成就不仅让SKT1的粉们为之疯狂,也让全世界的玩家见证了他们的传奇。
2016年,第六届《英雄联盟》世界总决赛再次将全球的目光聚焦在美国洛杉矶的斯台普斯中心。在这场备受期待的决战中,SKT1与SSG展开了一场惊心动魄的较量。经过五天的激烈对战,SKT1以3比2的比分险胜SSG,第三次夺得了世界冠军的荣誉。这一胜利不仅为SKT1的辉煌历史增添了浓墨重彩的一笔,也再次证明了电子竞技的魅力和无限可能。
SKT1三次夺得世界冠军的历程充满了艰辛和挑战,但他们的实力和坚持让他们最终走到了巅峰。他们的故事不仅激励着无数玩家追求梦想和热爱,也为电子竞技的发展注入了新的活力和动力。
梦三国和英雄联盟哪个出的早
《梦三国》与《英雄联盟》哪个更早问世?从发布时间上看,《梦三国》先行一步,于2009年12月10日发行。这款由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的即时战略网络游戏,创新地将RTS元素融入到RPG网游中。
相比之下,《英雄联盟》国服则在2011年才由腾讯运营,成为一款电子竞技类游戏。这意味着,《梦三国》在国内可被视为一款相对较早的国风MOBA(多人在线战术竞技)游戏。
综上所述,从时间维度分析,《梦三国》在《英雄联盟》之前推出,可以视为国内较早的国风MOBA游戏。
英雄联盟叫什么公司
英雄联盟的公司是拳头游戏。
拳头游戏是一家美国网游开发商和发行商,成立于2006年。它最为人们所知的游戏作品就是全球热门的多人在线战斗竞技场游戏——《英雄联盟》。以下是关于拳头游戏的详细介绍:
拳头游戏专注于打造高质量的游戏体验。《英雄联盟》自问世以来,便凭借其独特的游戏机制、丰富的英雄角色和战略深度,迅速在全球范围内获得大量玩家的喜爱和追捧。拳头游戏也因此成为了全球最受欢迎的游戏开发商之一。
拳头游戏对游戏的平衡性和游戏体验有着极高的要求。他们持续地对游戏进行更新和改进,以确保游戏的公平性和持久性。同时,拳头游戏还致力于与玩家建立紧密的联系,通过官方赛事、社区互动等方式,让玩家在游戏中获得更多乐趣。
《英雄联盟》的成功不仅在于其卓越的游戏品质,还在于拳头游戏的经营策略。拳头游戏通过与全球各地的合作伙伴合作,成功地将《英雄联盟》推广至全球各个角落。同时,它还通过举办各种电竞赛事,推动了电竞产业的发展,为全球的游戏爱好者带来了更多的精彩比赛和娱乐体验。
总的来说,拳头游戏是一家专注于打造高质量游戏的公司,其代表作品《英雄联盟》在全球范围内都受到了广大玩家的喜爱和认可。
英雄联盟s1是哪一年
《英雄联盟》S1赛季于2011年开启。这款由Riot Games开发的MOBA游戏,在2009年问世,并以美服为起点。中国玩家于2011年9月22日迎来了国服的公测。最初,由于玩家数量较少,游戏的具体开启时间并不明确。随着时间的推移,玩家们普遍将2011年12月之前视为S1赛季。直到官方在2011年12月27日宣布S2赛季的来临,每个赛季的游戏时间线被设定为一年,国服的赛程也是从S2开始正式计算。S1全球总决赛的关注度相对较低,当时LPL和LCK等赛区还未成立,参赛队伍主要来自欧美。
新赛季的《英雄联盟》更新内容如下:
1. 神话装备的移除:神话系装备将不再出现在游戏中,包括渴血、神分、王冕、海妖代码等在过去两年中留下深刻印记的装备都将被淘汰。为了填补这一空缺并丰富玩法,设计师们引入了新的装备,包括专为辅助角色设计的装备,旨在为游戏带来新的可能性。
2. 地图布局的调整:新赛季对召唤师峡谷的布局进行了重大修改,包括在上路和下路河道增加草丛和地形调整,蓝色方中路塔后新增通道,红色方下路河道位置变更等,这些改动都可能对游戏局势产生影响。预计新赛季上路将更加强调单人对线,而中路则可能更容易遭受Gank。
3. 地图资源的调整:新赛季对小龙的调整有限,火龙的效果略有微调。为了鼓励玩家更多地上半区活动,大龙坑的首条龙被替换为三条虚空虫(最多可刷新六条),击杀这些虫子可以获得增益效果。
英雄联盟帧率的秘密
英雄联盟这款自2009年问世以来,深受玩家喜爱的MOBA游戏,与亚索近期推出的皮肤一样,有着悠久的历史。
然而,许多玩家对于自己电脑性能不俗,却依然在游戏中遇到卡顿的现象感到困惑。他们发现,在打团战时,电脑会出现卡顿,或者在游戏初期帧数高达几百帧,而在对线期间则降至100帧,打团战时更是低至几十帧。
经过数天的测试,我使用了两台电脑进行测试,揭示了英雄联盟帧率的秘密。
结论如下:英雄联盟的最高帧率和平均帧率主要依赖于CPU,而最低帧率和打团战时的帧率则主要依赖于显卡。
随着英雄数量的增加(目前已超过几百个)以及游戏模式的丰富(大乱斗、下棋、峡谷、无限乱斗、克隆模式等),英雄联盟对电脑配置的要求也越来越高。
我在官方网站上看到了这些要求,不禁感到有些不可思议。
目前英雄联盟的最低配置要求是4代i5+GTX750TI,而推荐配置则是10代i5+GTX1660。
我手头的最好显卡只有gtx1060,CPU与i510400f相当。
使用这台电脑打游戏时,游戏进行到10分钟之前,下路四人对线时的帧数在200帧左右,到了20分钟之后的打团时间,平均帧数降至180左右,最低也在130帧以上。
我观察过使用gtx650这种入门级显卡玩游戏的玩家,发现想要获得高帧数,必须将分辨率降低至1080p甚至768p,并将特效调至最低。
虽然降低了分辨率和特效,牺牲了画面质量,但提高了帧数。即使如此,在低端显卡下,仍然会在野区龙坑附近的10人团战中,显卡占用率达到100%,帧率从150多下降至70多。
实际上,70帧并不算卡,但心理上却觉得非常卡顿:我的电脑也不差,对线期间都有200帧,为何一到打团就卡了?
其实道理很简单:英雄联盟中有很多场景对配置要求不高,例如游戏刚开始时,5人在泉水里,或者小兵还未上线时,此时可以达到几百帧。
但是,小兵上线后,很多电脑的帧数就会从几百帧降至100帧出头。
这是怎么回事呢?我用小飞机监测了CPU和显卡的占用情况,发现CPU并未跑满,显卡也没有跑满。
因此,很可能是CPU瓶颈。为了验证这个猜测,我将CPU从3.6超频至4.4,结果游戏对线期间的帧数提高了30帧左右。
因此,我总结道:如果你的电脑在玩英雄联盟时,CPU和显卡都没有完全占用,帧数不高,那么很可能是CPU瓶颈。更换更强大的CPU可以提高帧数,例如将8代i5更换为12代i5。
此外,还有很多人认为英雄联盟不需要太好的显卡,但这其实并不正确。在一些复杂场景,如大龙坑附近突然开团时,显卡占用率会很高,甚至可能超出负荷,导致帧数明显下降。
此时,你可以观察CPU和显卡的占用情况。如果CPU没有满载,而显卡突然满载,那么很可能是显卡瓶颈。更换更好的显卡可以稍微改善打团场景。
那么,什么样的显卡才能确保在玩英雄联盟时不会成为瓶颈呢?
一直以来,750ti被许多人视为LOL神卡,他们认为这款显卡足以应对这款游戏。然而,事实真的如此吗?我手上并没有这款显卡,但我找到了一些最近一两年的游戏测试视频。
可以看到,在游戏前期,上路1v1对线的情况下,显卡占用率已经达到80%,测试帧率为200帧。我不敢想象,在20分钟之后,在大龙坑5v5对战中,显卡占用率会有多高。
可以肯定的是:显卡很可能会超出负荷。
因此,在2024年,什么样的电脑可以畅玩LOL?答案已经很明显了:最低配置为10代i5+GTX1660显卡。
为什么这么说?我相信这也是官方反复测试的结果。如果你想要以高画质(如2k分辨率和最高特效)在任何场景下保持流畅和高帧率,那么必须具备这个级别甚至更高的配置。
入门级配置4代i5+GTX750TI可以玩,但无法保证你在游戏后期不卡,也无法保证在大龙坑打团时帧数不下降明显。
这款游戏的体验完全取决于20分钟之后的5v5打团,只有保证打团流畅,才能称之为畅玩。
而且,人们对流畅度的要求不同,有些人要求必须是120帧以上,有些人则认为60帧即可畅玩。
我的标准是前者,因为我不希望看到帧数从200帧降至120帧的情况。
然而,根据我的实际体验,我的gtx1060显卡在游戏全程都没有完全占用,大部分时间在40%左右,因此gtx1060也不会成为瓶颈。我使用这款配置玩大乱斗时,平均帧率可以达到250帧,非常流畅,可以作为参考。
我在训练模式中测试,时间快进到20分钟后,地点是大龙坑附近,使用俄洛伊大招模拟团战,显卡最高占用率为63%,帧率最低为135,这与我在实际游戏中的体验相符。
因此,在2024年,我推荐i5-10400f搭配gtx1060以上配置的电脑,在2k分辨率下高帧高画质畅玩英雄联盟没有任何问题。
例如,你可以选择i3-12100f+gtx1060或i5-12400f+4060。特别是后者,简直是当前网游神机,不仅适合打游戏,还能兼顾生产力,直播也毫无问题。
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