电影制作揭秘:关键词分镜艺术解析与应用
èªå·±å¦ä½å¶ä½å¨ç»çåï¼
å¨Flashå¨ç»å°¤å ¶æ¯çççå¶ä½ä¸æå¤æå°é½è¦è¡¨ç°ä¸äºè¾å¤æçå¨ä½ï¼èFlashæ¬èº«åè½çéå¶ä½¿æä»¬å¨å¶ä½å¨ç»æ¶æå°æèåå°çµå¶ï¼æè 为æ¤ä»åºè¿å¤çæ¶é´åç²¾åãè¿éç¬è æ»ç»äºèªå·±å¨ç»ççå¶ä½ä¸çä¸äºç»éªï¼ç»å¤§å®¶ç¢°å°æ¤ç±»é®é¢æ¶ä½ä¸ªåèã
ä¸ãç®å主ä½
é¦å ï¼å¨ä½ä¸»ä½çç®åä¸å¦å¯¹å¶ä½çå·¥ä½éæå¾å¤§çå½±åï¼æ äºå°å¨ä½ç主ä½ç®åï¼å¯ä»¥æåå°æé«å·¥ä½çæçã
ä¸ä¸ªæææ¾çä¾åå°±æ¯å°å°çâç«æ´äººâå夫系åï¼å¦å¾å¯è§ï¼å¨ç»ç主ä½ç¸å½ç®åï¼ä»¥è¿æ ·ç䏻使¥å¶ä½ä»¥å¨ä½ä¸ºä¸»çå½±çï¼å³ä½¿ç¨å®å ¨é帧çå¶ä½ï¼å·¥ä½é乿¯å¯ä»¥æ¿åçãè¯æ³ç¨ä¸ä¸ªé¼çç人ç形象ä½ä¸ºå¨ä½ä¸»ä½æ¥å¶ä½è¿æ ·çå¨ç»ï¼å·¥ä½éå°±ä¼å¢å å¾å¤ã
注ï¼å¯¹äºä¸æ¯ä»¥å¨ä½ä¸ºä¸»è¦è¡¨ç°å¯¹è±¡çå¨ç»ï¼ç»é¢ç®å乿¯çåè¯æ¹ã
äºãå°½é使ç¨åå½¢
Motion
Tween
å
Shape
Tweenæ¯flashæä¾ç两ç§åå½¢ï¼å®ä»¬åªéè¦æå®é¦å°¾ä¸¤ä¸ªå ³é®å¸§ï¼ä¸é´è¿ç¨ç±çµèèªå·±çæï¼æä»¥æ¯æä»¬å¨å¶ä½å½±çæ¶æå¸¸ä½¿ç¨æ¥è¡¨ç°å¨ä½çã
使¯ï¼ææ¶åç¨åä¸çåå½¢ï¼å¨ä½ä¼æ¾å¾æ¯è¾åè°ï¼è¿æ¶å¯ä»¥èèç»åå°ä½¿ç¨åå½¢ãä¾å¦ï¼éè¿åæ¯ã䏿¯åèæ¯åå«å¶ä½åå½¢ï¼æè ä» æ¯åæ¯åèæ¯åå«åå½¢ï¼å·¥ä½éä¸å¤§ï¼ä½ä¹è½åå¾è¯å¥½çææã
å¨ç»1ï¼ç»ååï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
å¨ç»2ï¼èæ¯å¨ç»ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
å¨ç»3ï¼ä¸æ¯å¨ç»ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
å¨ç»4ï¼åæ¯å¨ç»ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
å¦ä¸é¢ä¾åä¸å åç¿»è·å¤´çå¨ä½ï¼å¨ç»1ï¼ï¼å®ç±å¨ç»2ã3ã4ä¸ä¸ªé¨åç»æï¼å¨ç»2ï¼ä¸»è¦æ¯èæ¯çç®åä¸ä¸ç§»å¨åå½¢ï¼å¨ç»3æ¯ä¸æ¯ç½äºçæè½¬ç¼©æ¾ï¼é½æ¯ç®åçMotion
Tweenï¼å¨ç»4ç¨å¾®å¤æä¸ç¹ç¹ï¼å 忝æä¸ä¸ª2帧çMovie
Clipï¼ç±æ£ç«åç«çå åææçç¿»è·æå¨ä½ï¼ï¼è·³èµ·è½ä¸ï¼ä¹é½æ¯ç®åç缩æ¾åå½¢ï¼æ¤ä¸è ç»æçå¨ç»1ï¼å°±æ¯ä¸ä¸ªæ¯è¾åè°çç»åå¨ç»ï¼æ²¡æäºè¿äºåè°ç缺ç¹ã
注ï¼å¦ä¹ ä¸äºé头è¯è¨ï¼å¯¹ä½ å¶ä½å¨ç»å¾æå¸®å©ã
ä¸ã使ç¨ä¸å®çæå·§
对äºè®¸å¤ä¸è½éç¨Motion
TweenåShape
Tweenæ¥è¡¨ç°çå¨ä½çæ¶åï¼æä»¬å¸¸å¸¸è¦ç¨å°é帧å¨ç»ï¼ä¹å°±æ¯ä¸å¸§ä¸å¸§å°å°å¨ä½çæ¯ä¸ªç»èé½ç»åºæ¥ã
æ¾ç¶ï¼è¿æ¯ä¸ä»¶å¾ååçå·¥ä½ï¼æä»¬å°½éé¿å¼é帧å¶ä½ï¼å½é¿æ å¯é¿çæ¶åï¼ä½¿ç¨ä¸äºå°çæå·§è½å¤åå°ä¸å®çå·¥ä½éã
1ãå¾ªç¯æ³
è¿æ¯æå¸¸ç¨çæ¹æ³ï¼å°ä¸äºå¨ä½ç®åæç±åªæå 帧ãçè³2ã3帧çé帧å¨ç»ï¼å¦åä¾ä¸å åçç¿»è·å¤´å¨ä½æ¯2å¸§ç»æï¼ç»æçMovie
Clipï¼å©ç¨Movie
Clipçå¾ªç¯ææ¾çç¹æ§ï¼æ¥è¡¨ç°ä¸äºå¨ç»ï¼ä¾å¦å¤´åãè¡£æé£å¨ï¼èµ°è·¯ã说è¯çå¨ç»ç»å¸¸ä½¿ç¨è¯¥æ³ã
é帧å¨ç»ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
é帧å¨ç»ç¬¬1帧
é帧å¨ç»ç¬¬2帧
é帧å¨ç»ç¬¬3帧
ä¸ä¾ä¸å¤©ç¯·å å¸ æç¯·çé£å¨çå¨ç»å°±æ¯ç±ä¸å¸§ç»æçMovie
Clipï¼èªæç读è ä¸å®æ³å°äºï¼åªéè¦ç»åºä¸å¸§ï¼å ¶ä»ä¸¤å¸§å¯ä»¥å¨ç¬¬ä¸å¸§çåºç¡ä¸ç¨åä¿®æ¹ä¾¿å®æäºã
注ï¼è¿ç§å¾ªç¯çé帧å¨ç»ï¼è¦æ³¨æå ¶âèå¥âï¼å好äºè½åå¾å¾å¥½çææã
2ãè鿏忳
å¨è¡¨ç°ä¸ä¸ªâç¼æ ¢âçå¨ä½æ¶ï¼ä¾å¦æç¼ç¼å¼ å¼ï¼å¤´ï¼æ£é¢ï¼ç¼ç¼æ¬èµ·ï¼ç¨é帧å¨ç»è½è®©ä½ åæ»ãæä»¬å¯ä»¥èèå°æ´ä¸ªå¨ä½ä¸èéå ä¸ªå ³é®ç帧ï¼ç¶åç¨æ¸åæéªç°çæ¹æ³æ¥è¡¨ç°æ´ä¸ªå¨ä½ã
卿¬ä¾åä¸ï¼éè¿èéæå¨å¼ åå¨ä½ä¸çå个âç¬é´âï¼ç»å¶äºå个å¾å½¢ï¼å®ä¹æMovie
Clipä¹åï¼ç¨Alphaï¼éæåº¦ï¼çåå½¢æ¥è¡¨ç°åºä¸ä¸ªå®æ´çæçå¼ åå¨ä½ã
妿å®å ¨é帧å°å°æ´ä¸ªå¨ä½ç»å¶åºæ¥ï¼æ³å¿ ä¼è±è´¹å¤§éçæ¶é´ç²¾åï¼è¿ç§æ¹æ³å¯ä»¥å¨åºæ¬è¾¾å°ææçåæ¶ç®åäºå·¥ä½ã
ææçå¼ åï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
注ï¼è¯¥æ¹æ³éåäºâæ ¢å¨ä½âç夿å¨ä½ï¼å¦å¤ï¼ä¸äºç¹æ®æ æ¯ï¼å¦Då ï¼ç±äºé»æä¸éªççç¯å ï¼ä¹æ¯â天ç¶âçèéå¨ä½ï¼è¿æ¶æ éåå½¢ç´æ¥éªç°å³å¯ã
3ãæ¿ä»£æ³
è¿æ¯æ¯è¾èªæçæ¹æ³ï¼å°±æ¯ç¨å ¶ä»ä¸è¥¿ï¼æ¿ä»£å¤æçå¨ä½ï¼è¿ä¸ªå ¶ä»ï¼å¯ä»¥æ¯å¾å¤ä¸è¥¿ï¼ä¾å¦å½±åã声é³ãä¸é¢ç两个ä¾ååå«ç¨å½±åå声鳿¥è¡¨ç°äºå¨ä½ã
ç¨å½±å表ç°å¨ä½ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
ç¨å£°é³è¡¨ç°å¨ä½ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
注ï¼è¯¥æ¹æ³ç²¾é«å°±å¨äºâé¿å®å°±èâï¼è³äºæä¹èï¼å°±å¾å¤å¨å¨èåäºã
4ãä¸´æ¹æ³
åå¦è 常常é¾ä»¥èªå·±å®æä¸ä¸ªå¨ä½çç»å¶ï¼è¿æ¶åå¯ä»¥ä¸´æ¹ä¸äºvideoçï¼å°å®ä»¬å¯¼å ¥flashä¸ï¼å 为æäºåç §ï¼å®æèµ·æ¥å°±æ¯è¾è½»æ¾ãèå¨ä¸´æ¹çåºç¡ä¸è¿ä¸æ¥è¿è¡åå å·¥ï¼ä½¿å¨ç»æ´å®åã
临æ¹videoçå¨ç»
ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
ï¼ä¸è½½videoå¾çç³»åæä»¶ï¼
ä¸é¢çè¾¹ä¾åä¸ï¼èå¤æäº¤æçå¨ä½å®å ¨æ¯ç±ä¸æ®µvideoâæâåºæ¥çã
å ·ä½çæä½æ¯ä»ç¨è§£é¸ä»videoå°éè¦çå¨ç»æªååºæ¥ï¼è¾åºæç³»åå¾çï¼flash
mxå°±å¯ä»¥ç´æ¥å¯¼å ¥videoäºï¼ï¼å¯¼å ¥å°flashåï¼ä¾ç §å®æç»èæï¼å ·ä½ç飿 ¼å°±ç±ä½ èªå·±å³å®äºã
注ï¼ä¸è¬videoä¸flashçææ¾é度ä¹é´çåºå«ï¼flashä¸è¬æ¯12fpsï¼videoå¯è½æ¯24æ25fpsã
5ãåå å·¥æ³
ä¸é¢ä¾åä¸çæ¬å¤´çå¨ä½ï¼æ¯ä»¥ç头ä½ä¸ºä¸ä¸ªMovie
Clipï¼ç¨æè½¬åå½¢ä½¿å¤´âæ¬èµ·æ¥âï¼ç±ç¬¬1æ¥çç»ææ¥çï¼ç头åèåä¹é´æä¸ä¸ªâæå±âï¼ç¬¬2æ¥ï¼æä»¬å°åå½¢çææå¸§è½¬æ¢æå ³é®å¸§ï¼å¹¶å°å ¶ææ£ï¼ç¶åé帧å¨èåå¤è¿è¡ä¿®æ¹ï¼æåæä»¬åä¸å®ç修饰ï¼ç»ç身ä¸å ä¸âéè¾¹âæ´ä¸ªå¨ç»çæ°æ°å°±åºæ¥äºã
第1æ¥ï¼æè½¬åå½¢ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
第2æ¥ï¼ææ£ä¿®æ¹ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
第2æ¥ï¼æå修饰ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
注ï¼åå©äºåç §ç©æç®åçåå½¢ï¼è¿è¡å å·¥ï¼å¯ä»¥å¾å°å¤æçå¨ç»ã
6ãé®è½æ³
è¯¥æ¹æ³çä¸å¿ææ³å°±æ¯å°å¤æå¨ç»çé¨åç»é®ä½ãèå ·ä½çé®è½ç©å¯ä»¥æ¯ä½äºå¨ä½ä¸»ä½åé¢çä¸è¥¿ï¼ä¹å¯ä»¥æ¯å½±ççæ¡ï¼å³å½±çç宽度éå¶ï¼çã
卿¬ä¾åä¸ï¼å¤æå¨ä½é¨åï¼èçå¨ä½ï¼ï¼ç±äºâé头âä»°æçå ³ç³»ï¼å·²å¨å½±ççæ¡æ¡ä¹å¤ï¼å æ¤å°±ä¸éè¦ç»è¿é¨åæ¯è¾å¤æçå¨ç»ï¼å©ä¸ç齿¯äºç®åçå·¥ä½äºã
å½ç¶å¦æè¯¥é¨åå¨ä½æ£æ¯ä½ è¦è¡¨ç°ç主ä½ï¼é£è¿ä¸ªæ¹æ³æ¾ç¶å°±ä¸éåäºã
èçå¨ä½è¢«é®è½
ï¼ä¸è½½åæä»¶ï¼
7ãå ¶ä»
å ¶ä»æ¹æ³è¿æå¾å¤ï¼å¦æ´æ¢é头è§åº¦ï¼ä¾å¦æ¬å¤´ï¼ä»æ£é¢è¡¨ç°æ¯è¾å°é¾ï¼æ¢ä¸ªè§åº¦ï¼ä»ä¾§é¢å°±å®¹æå¤äºï¼ï¼æè ä»å¨ä½ä¸»ä½âçå°âçæ¯ç©åè¿æ¥è¡¨ç°çã
**风暴:3ds max 2008/After Effects CS3影视特技与电视包装完全攻略目录
**风暴:3ds Max 2008与After Effects CS3影视特技与电视包装的全面指南,深入解析每个关键环节。
第1部分:影视设计基础
第1章:理解动画世界,包括视频分类、数字电视技术、播放制式,以及影视制作的基本流程,如广告和包装制作流程。
第2章:3ds Max实战,讲解工作环境,建模技巧(挤出和倒角),材质处理(标准与子对象材质),灯光设置,以及关键帧动画和实例演示,如火焰拖尾和LOGO动画。
第3章:After Effects入门,介绍软件功能,如层与动画、关键帧、三维合成、特效应用(光波、水墨效果)以及文本特效的制作。
第2部分:片头包装实例
第4章:世界新闻设计,涉及模型、材质、动画和背景制作,以及合成和字体层的添加。
第5章:青岛影视频道,通过制作多个镜头的动画,展示AE合成技巧。
第6章:第一时间,逐镜头展示如何在AE中合成各个部分。
第3部分:栏目包装
第7章:炫场时空,利用摄像机动画制作分镜头。
第8章:股市连连看,追踪动画设计,展示合成和转场效果。
第9章:古迹探幽,强调调色与光效设计,包括多个画面的制作和合成。
第4部分:广告包装
第10章:红酒广告,Real Flow的应用实例,展示模型、材质和粒子动画。
第11章:时尚前沿,AE虚拟三维的使用,包括背景、光效和动画合成。
……
第6部分:其他类型
第14章:儿童节目设计,讲解纯真年代的特有元素和合成技巧。
第15章:水墨风格的中国西流湖设计,从模型到合成,全面展示。
影视制作的工作岗位有哪些?
**故事板设计师负责遵循总监指导,根据项目需求完成分镜故事板设计、制作。需服从工作指派与协调,遵守保密协议。违反规定者需承担法律后果及经济赔偿。
场景模型师根据简单设计建立基本场景,给出初步预合效果,包含简单模型、材质与灯光渲染。需理解总监与客户意图,并根据反馈调整镜头。独立完成CG数字环境细节制作,满足CG总监要求。同时,可指导部门或相关艺术家按要求完成任务。
灯光师负责灯光渲染全流程,使用三维软件语言定制相关工具。进行技术研究、开发与应用。与创意总监、前期流程团队和合成组紧密合作,解决艺术与技术问题。分享技能,与其他渲染师合作。
材质师根据创意总监要求创作角色、道具和场景材质贴图。协助组长满足其他部门需求,解决创意和技术难题。熟练使用maya、PS、AI等软件工具。完成上级交办任务。
动漫专业包括哪些?
1.动漫设计专业
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2.动漫制作专业
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
3.动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
4.影视动画专业
主要学习**电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在**、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
5.数字媒体技术专业
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
6.游戏设计专业
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
动态分镜与演员表演
动态分镜在表演指导中扮演着重要角色,且与演员表演密切相关。以下是关于动态分镜与演员表演关系的详细解答:
预览表演效果:
动态分镜能够帮助演员预览他们的表演效果,从而提前设定表演目标。这类似于舞蹈教学中,学员通过镜子看到自己即观众将看到的景象,有助于演员调整和完善自己的表演。提高表演质量:
通过动态分镜,演员能够预知自己的表演在镜头前的呈现效果,特别是对于背面、闭眼等瞬间,演员无法直接看到的效果,分镜提供了直观的反馈。这有助于演员调整表演细节,提高整体表演质量。依赖差异:
在现实拍摄中,演员往往依赖文学剧本进行表演,这种习惯与舞台表演相似,演员更多地依赖导演的指导。然而,在**制作,尤其是动作捕捉与虚拟场景中,演员提前预览动态分镜显得尤为重要。丰富想象力与增强表现力:
预览动态分镜有助于演员丰富想象力,尤其是在面对缺少实际“对象”的表演时,演员可以通过分镜中的虚拟场景和对象来展开充分的想象,从而增强表现力。推广与应用:
鉴于动态分镜在表演指导中的重要作用,它应该在**制作和其他表演艺术领域得到更广泛的应用,以提升表演效果,满足观众对高质量表演的期待。分镜头剧本和分镜头脚本有什么区别?
深入解析:分镜头剧本与分镜头脚本的独特差异
在**和视频制作的世界里,剧本与分镜头剧本是至关重要的两个概念,它们各自承载着不同的使命,却同样不可或缺。让我们一起探索这两者之间的微妙差别。
性质上的显著差异
首先,脚本与剧本在本质上有所不同。脚本,如同它的名字所示,是一种以具体拍摄为依据的详细指令,它像一个蓝图,为导演和摄影师提供了具体的拍摄步骤和视觉元素。它是一种可执行的文件,通常包含镜头长度、景别选择、构图设计、配乐安排等详尽的视觉指示,是导演与分镜师携手创作的艺术工具。
相反,剧本则是文学创作的核心,它是编剧的艺术作品,承载着故事情节、角色对话和舞台指示。在剧本中,文字是主要的载体,通过台词和舞台指示,构建出丰富的戏剧冲突和人物情感,而这些内容更侧重于故事的内在逻辑和情感表达。
编写与执行的侧重不同
脚本的编写过程往往更加技术化和实际操作导向,它关注的是如何将导演的创意转化为具体的视觉画面。这种文件可以被应用程序调用,直接指导现场的拍摄过程,它既是导演的创作工具,也是执行层面的指令文件。
而剧本的创作则是文学与艺术的融合,虽然也需考虑执行,但其重点在于构建一个能够被演绎的舞台或银幕世界。剧本直到通过演员的表演和导演的诠释,才真正转化为观众所见的艺术品,是创作的起点,也是最终艺术呈现的基础。
总结来说,脚本与剧本在性质、内容和编写上各有侧重,前者是技术与视觉的结合,后者是文学与表演的桥梁。两者共同构成了影视制作不可或缺的两翼,使得创意能够从文字转化为生动的画面,触动观众的心灵。
动画专业主要学什么具体课程有哪些
构成设计
动画导演
动画概念设计
3d Max三维基础与应用
透视学
动画技法
动画视听语言
动画影视后期制作
动画造型设计
动画运动规律及表演
动画速写与慢写
动画专业学生主要系统地学习动画基础知识和动画技法,掌握剧作、分镜、视听语言等专业知识,以及相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。
影视剧作
影视声音
动画技法
影视动画创作
多媒体技术及应用
动画设计
动画导演
动画形态训练
动画制作技法
动画声音设计
游戏策划
动作设计
计算机三维场景建模
计算机三维人物建模
多媒体展示设计
后期动画特效综合设计
计算机艺术设计基础
剪辑艺术与实践
解剖透视学
媒体艺术概论
平面设计软件
界面设计
三维角色设计
三维特效
三维造型设计
声音设计
速写与构图等课程
构成设计
透视学
动画技法
动画视听语言
动画影视后期制作
动画造型设计
动画运动规律及表演
动画导演
动画概念设计
3d Max三维基础与应用
动画速写与慢写
动画场景基础
动画分镜设计
雕塑与三维造型
动画**史
动画故事板
动画及**鉴赏
动画剧本与分镜创作
电脑型如动画基础等课程
近年来,动画产业得到国家的大力扶持,呈井喷式增长。面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。从目前动画产业的市场来看,像北京、上海这样创意文化产业密集的省市,人才也远远没有达到饱和的程度。问题的关键是企业能否招到技术过硬的专业人才。而一些与传统动漫相关的新兴产业如网络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和延伸。在文化领域交叉融合的大趋势下,行业界限不断被打破,文化产业市场也更加广阔。
相关文章
发表评论