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押一付一趣味玩法,挑战智慧拼图游戏标题

百科大全 2025年04月07日 08:41 34 南琴


《仙灵外传》押镖玩法介绍介绍_《仙灵外传》押镖玩法介绍是什么

《仙灵外传》押镖玩法详解

在这款融合Q版美颜与经典回合制元素的手游《仙灵外传》中,押镖是一项每日必做的日常任务。对于等级达到45级的玩家来说,你可以在西部边塞找到行脚商人,领取这项有趣的挑战。

领取任务后,首先要完成的基本步骤是找到雇主,交付押金,然后踏上运镖之旅。押镖过程中,安全至关重要。沿途可能会遭遇山贼大盗的袭击,这不仅考验你的战斗技巧,也增加了游戏的策略性。记住,保护好镖物,才能顺利抵达目的地。

为了缓解旅途的单调,游戏设计了巧妙的惊喜元素——押镖途中会随机出现拼图小游戏,让你在紧张刺激的战斗之余,也能体验到一丝轻松与乐趣。

顺利完成押镖任务,你将收获铜币奖励。如果你对挑战充满热情,每天最多可完成30次押镖任务,每趟镖都有15分钟的限时,务必抓紧时间,一旦超过时限,镖物和押金将不会被保留,务必在规定时间内完成。

坑爹游戏3攻略第12关三棵树上共有12只鸟3只小鸟从第一棵树上飞到第二棵树上第二棵

1,三棵树上共有12只鸟3只小鸟从第一棵树上飞到第二棵树上第二棵这个得用火柴棍,边示范边解释。一共有12只小鸟,当三棵树上一样多的时候,每棵树上有(12除以3=)4只,又因为第一棵树上飞走了3只,所以第一棵树上原来有(4+3=)7只,第二棵树上飞来3只后又飞走了2只,相当于第二棵树上飞来了1只,所以第二棵树上原来有(4-1=)3只,第三棵树上飞来2只,所以第三棵树上原来有(4-2=)2只,验算一下:(7+3+2=)12只。如回答帮助您解决了问题,请选为满意答案,谢谢!付费内容限时免费查看回答您好!很高兴为您解答问题可以这样想,三棵树上一共有12只鸟.现在三棵树上小鸟正好一样多,说明现在每棵树上有4只鸟;第一棵树上的3只鸟飞到第二棵树上后,现在有4只,说明第一棵树上原来有4+3=7(只)鸟;第二棵树上的2只鸟飞到第三棵树上后,第三棵树上现在有4只,说明第三棵树上原来有:4-2=2(只)鸟;由此又可以算出第二棵树上原来有12-7-2=3(只)鸟.更多4条给g个衣服穿出vg多种可能每棵树一样多时是树上有4只鸟,第二颗树上2只飞到第三棵树上时一样多,说明的三棵树原来有2只。第一颗树上飞走3只落到第二颗树上,后又飞走2只,剩1只,说明第二颗树上原来有3只。由此可知,第一颗树上原来有7只。

2,史上最坑爹的游戏3攻略11 第12关怎么过史上最坑爹的游戏3第十二关是一个找你妹的游戏,这里需要找到什么呢?史上最坑爹的游戏3第十二关过关图文攻略:实际上我们要在图中找出的是以下4样东西:钱、房子、车子和钻戒。(注意顺序哦!)钱、房子、车子和钻戒 四样东西找齐了之后点确定妹子就出来了

3,电玩游戏有哪些电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

4,史上最坑爹的游戏2的通关攻略是什么 "史上最坑爹的游戏2是继史上最坑爹的游戏经典续作。在游戏中,你将体会到24关让人产生摔手机念头的坑爹关卡。这不仅仅考验操作的游戏,还是一款非常挑战心理的游戏,让人玩的大呼过瘾。下面是1-24关过关攻略详解。第一关攻略:本关最大的难点就是要注意换行的地方,实际上就是1+1+1+1+11+1+1+1+11+1*0+1=30,因此只要输入30,然后点击确定即可。第二关攻略:在这一关中,如果玩家直接的根据右边的样图来拼图的话,就会拼出一个炸弹,游戏失败。玩家需要做的是将右边的样图随意打乱,接着在根据打乱后的样图来拼接左边的图样,即可过关。第三关攻略:本关是不能让球进去球门,既然挡不住,那么就将球门移走吧。玩家只要点击足球,然后在点击球门向右滑动,即可将球门移走,球也就进不了了。第四关攻略:本关主要的难点在于不能让闹钟响起,因此玩家需要做的是点击闹钟,让中间的AM变成PM,如此一来就可以过关了。第五关攻略:本关卡主要的任务是要在规定的时间内,将小贱男从瓶子中解救出来,保证他不会闷死。玩家需要做的就是疯狂的摇动手机,没有错,不要怀疑,就是这么坑,就是这样的简单。第六关攻略:在进入游戏的时候,玩家要先点击大猪的耳朵,然后再点击大猪往左边滑动,让两只猪调换位置,接着再一次的点击大猪的耳朵,如此就可以轻松过关了。第七关攻略:在这一关的任务是找到肥皂,玩家需要做的是将下方的礼物向右拉到最后一个礼物,注意:不要相信礼物没有了的信息哟)再向左拉到最后一个礼物,只要点击就能出肥皂过关拉。第八关攻略:玩家需要做的是先将飞机移动到闹钟的下方,然后攻击闹钟,将其毁坏。接着,玩家再移动飞机,打掉豆豆下方的障碍,吃到全部的豆豆即可过关。注意:玩家要注意不要将豆豆打碎哦,在攻击障碍的时候,要注意开火要慢慢来,不能急躁将豆豆打碎第九关攻略:玩家要先点击小贱男的眼睛,让他闭上眼睛,然后在疯狂的摇晃手机,将贞子摔死,如此就能过关了。第十关攻略:只要在框中输入15225,然后疯狂的点击问号,等到出现15225后,再点击确定即可。第十一关攻略:本关是十分的简单,玩家只要输入一模一样,即可过关了。第十二关攻略:首先玩家先点击向上滑动屏幕,就会出现一个添加豆豆的勾选框,选择后点击确定,然后会出现一个吃豆豆的画面,玩家只要点击屏幕,吃掉所有的豆豆即可过关了。勾选添加豆豆,点击屏幕吃豆豆第十三关攻略:在这关真心是坑爹啊,玩家需要点击屏幕左下角的求助,然后选择一项社交工具,进行授权,授权完后就会过关了。注意:授权的时候需要有网络第十四关攻略:本关卡是要找出5处不同的地方,玩家只要根据图上圈中的地方进行点击,找到4个后,再将滑动左边的牛奶,将杯子弄空,再点击右边的杯子即可过关了。滑动左边的杯子,将牛奶清空,然后点击右边的的杯子即可。第十五关攻略:本关卡玩家要寻找到8种不同的死法,也就是说玩家至少会游戏失败7次,注意:玩家每次尝试一种死法,都会导致游戏失败,只要收集到8种的死法,在第8种死法出现的时候自动过关。这8种死法分别是:1、被太阳晒死:玩家要点击滑动云层,将太阳显现出来,如此就会晒死小贱男了;2、被毒死:只要点击小贱男旁边的紫色的酒瓶,如此小贱男就会喝下毒药死去;3、被炸弹炸死:玩家只要点击炸弹,炸弹就会自爆,将小贱男炸死;4、被苹果砸死:玩家只要滑动切断小贱男头上吊着苹果的绳子,苹果就会砸死小贱男了;5、被子弹打死:在屏幕的左边有一把枪,只要点击枪就会将小贱男打死;6、摔死:玩家点击小贱男,然后向上滑动,再放手,如此就能将小贱男摔死;7、被墙夹死:玩家只要点击屏幕右边的棕色的地方,然后向中间滑动,就能夹死小贱男了;8、震死:玩家只要疯狂的摇晃手机,如此就能将小贱男震死了。玩家只要根据上述的方法来整死小贱男8次(8种不同死法),就能过关了第十六关攻略:经过彻夜的尝试总算是过关了,玩家要先将图上的青蛙点掉,然后将手机往上抛,记住是往上抛,注意:手要脱离手机往上抛哦~你扔一下接住,人物就往前跳一下。一直跳到对面旗子处,需要这样5次。每往上抛一次,人物就会往前跳一下,一共要跳5次!第十七关攻略:玩家需要将1、2号箱子先推到相应的位置,然后用手指点击3号星星,将其拖到3号箱子的位置,如此一来就能过关了,需要注意的是,在推箱子的过程中,玩家不能碰到连续两次碰壁哦,那是会爆炸的。将1、2好箱子推到相应的位置,将3号星星拖到3号箱子处,即可过关。第十八关攻略:先点击柜台的猫咪,然后等到服务员出来的时候,再点击最左边的美女,如此就能过关了。第十九关攻略:本关卡主要的是考验玩家的预判能力,玩家要先点击右边的苹果树上的苹果,如此苹果就会掉下来,然后玩家要使用右边的箭射中苹果,将苹果送人右边的人物的嘴巴中,如此就能过关了。玩家若想要过关,还是需要多次的尝试,把握好射箭的时机很重要哦。第二十关攻略:本关卡是过不了的,玩家若想过此关只能使用金币买过了第二十一关攻略:玩家需要在1分钟的游戏中,点击30个的白肥皂,其中最后一个在屏幕括号里哦。注意,如果点击错了是会游戏结束的哦。第二十二关攻略:玩家要先点击火把的螺丝,让螺丝松掉,然后摇晃手机,让火把将老头点燃,如此就能跑得过森碟了。第二十三关攻略:本关要在妹子的头发变长之前让少年跪下,然后用剪刀将妹子的头发剪短。玩家先要点击滑动少年(要多次的滑动,且每次滑动要让手指离开屏幕),让少年跪下,然后在点击少年手中的戒指,然后少年就会拿出剪刀,将妹子的头发剪短。快速滑动少年,让他跪下,点击少年手中的戒指,然后他就会拿出剪刀,将妹子的头发剪短。第二十四关攻略:本关十分的简单,只要放着,不去操作游戏,就能自动过关了"5,山村老屋3守墓人攻略有哪些山村老屋3守墓人分为4个章节和一个隐藏关卡,总共是5章的游戏内容,不同的章节的通过方法不同。游戏立足于千年前的传奇古墓。为了营造真实的下墓探险氛围,在谜题上,加入了大量的场景式诡谲机关。在玩法上,首次尝试了角色死亡的概念,一不留神就会掉落陷阱,万劫不复。山村老屋3守墓人第一章攻略:1、点击桥,掉落下去。2、点击地上木棍,然后向右走一个场景,使用木棍放到树脂上3、返回洞穴前面,使用沾了树脂的木棍点在旁边的灯上进行引燃。4、根据提示,进入到山洞之中点击墙上的火把框,可以将火把放上去。5、点击地上石头将石头挪开。6、向右走在地上捡到铲子,返回白色花的场景,使用铲子将墙上的水壶凿出来。7、得到水壶放到滴水的柱子下进行收集水。8、一直向右走来到大门前,点击地上的包得到方钉,点击墙上的紫色的花得到折断的花苞。9、在墙上有九个洞的房间当中,点击地上的棍子,将棍子合在一起之后,将刚刚包里面的得到的方钉放到棍子中间得到长棍。10、接下来,使用火把点击洞上露出来的树枝,大约要点5次,出现位置随机的,最后可以得到青铜刀。11、来到凳子附近,这个凳子的机制是你在这一个场景当中点击他,她就会进入到另外一个场景当中,直到他到树枝下方。12、回到最初的场景当中,使用青铜刀收集上方的青藤,得到藤曼。13、点击地上前面收集水的水壶(在一开始放上去的时候不能马上收集,只能等一段时间),向右走来到有壁画的房间,使用水壶浇灌地上枯萎的花,使用长棍捅天上的裂缝。14、来9个洞的房间,使用青铜刀点击树上的树枝,再使用之前折断的花还有青藤放上去。15、之前地上的白色的话,我们使用阳光盛开的花,还挺有使用植物打开的花,点击花朵,就会出现大门密码的线索,使用线索打开大门。16、进入之后在地上捡到一本日记,这本日记的密码是水壶上的1029,打开之后翻页得到宣纸,宣纸掩盖这的就是进入大门的线索。17、之后面对两个灯笼,左边拉两下,右边拉三下,接着就会出现小游戏,这个小游戏谜题随机,迷题是以文字迷的形式选择,通关之后第一章结束。第二章攻略1、点击铠甲雕像左下角的绳子,向右走点击药农篮子上面的药草,还有药篓子。2、点击药农旁边的火堆可以得到碳,向左走在地上捡到碗。3、来到墙上有两个火种的地方,左边的小游戏是移动贝壳,破解可观看视频。4、回到有铠甲的地方,点击铠甲身上,使用宣纸搭配碳,得到图案。5、来到之前移动杯贝壳的地方,点击右手边的小游戏,使用前面得到的图案移动牙齿,牙齿移动好之后柱子和火把就会出现变动。6、使用铲子铲两个柱子交接的地方得到滑轮。7、向右走来到古井处,使用滑轮搭配绳索搭配药篓子,可以从古井拉出枪头。8、回到刚开始的房间,打开铠甲内部,可以在地上捡到铁块。9、关上铠甲,可以在铠甲右手边的位置放上铁块,墙上机关打开得到青铜器皿。10、来到古井房间,将青铜器皿放在青铜上,使用碗点击青铜器皿上面的水,得到装有水的碗。11、来到药农的房间,使用铲子点击屋顶上的卵,卵掉下来之后得到老鼠。12、将老鼠放在火上烤得到老鼠肉(首先先点进火堆),回到铠甲在的方向,将药草放在大石头上,经过一个小游戏就可以得到药草。13、将药草放在药农的腿上,再将老鼠肉和水给药农,出现一个小游戏,根据药农吹笛子点击。14、之后进入铠甲当中,剧情动画之后出来,来到之后看见门开了就可以进入。(在这里一定要注意,这个时候门分开两边,点击左边可以进入隐藏的剧情,进入右边则跳过直接进入下一章15、进入内部之后,向右走点击左下角装有书简的壶子里找到剪刀(需要拨开书简)。16、点击桌上蓝红色的瓶子,多点几次瓶子跌落之后得到白棋子。17、向右走,拨开后面的薄纱出现面具,将面具转正之后(转正方法就是拨动最外环,直到面具变成正向),地上就会出现一个平台。18、来到破碎的镜子的房间,点开地上的壶子,里面就会出现一把钥匙。19、根据书卷上面的提示,我们可以知道平台上棋子摆放的位置。就会发现差一个棋子,将之前我们在瓶子里面得到的棋子放上去。就会得到一个标志。20、后面的面具又歪了,再次拨动外环将面具转正,这个时候地上将会出现一个胡子,壶子内出现闪光。21、我们就可以知道这副画是一个提示,我们可以讲这个画根据书架上面山字图案横向旋转,然后,使用图像当中的顺序依次将当中的书本拉出来(如图拉动)。后面的暗格就会启动,可以得到铁片一还有书简提示。22、返回最开始的房间,点击桌上的笔(一定要先点桌子进到近视角才能拿),来到破碎镜子的房间,使用之前在房间内得到的钥匙打开左边的抽屉,在里面可以得到铁砣。23、是用毛笔沾上胭脂,在最初房间地上的法阵根据提示画上阵型触发机关。24、点击床的角落得到一个图形,这个是镜子的提示,牵动镜子附近的插槽启动镜子。可以得到铜镜。25、使用剪刀将中间的图形取下来得到梅花快。返回最初的房间,将两个铁片放在烛台上,启动机关,这个小游戏玩法是点击生气所有的蜡烛台,当落下到同一高度的时候滑屏熄灭烛火。42.126、这时候我们来到有床的房间,启动壶光,这个机关的玩法是壶光每到一个颜色的方块,之后点击就会亮起一次,我们可以官场其他场景当中相对应的颜色的场景点击对应的点。分别为紫色4次,绿色四次,蓝色三次,白色五次。之后就会亮起提示。27、这个提示是在破碎的镜子桌上盒子的密码,根据提示打开盒子可以得到铁砣。28、来到之前书架的地方将梅花块放上去,就会出现密码158,在匣子输入158就可以得到铁砣。29、将铁砣放入书桌下面亮光的地方,就可以得到一把钥匙,打开右下角的箱子之后会有一个磷火逃走,箱子内还有一个铃铛。30、使用铃铛在法阵前面摇一摇,之后前面就会出现一个壁画,点击壁画当中绿色的部分。就可以得到一个玉佩一部分。31、来到之前封闭的石门处,在这里可以进去,触发一个小游戏,小游戏结束第二章就结束了。第三章攻略:1、向右走在地上捡到奇特的花瓶,在左边的洞里面找到花瓶的碎片。2、继续向右,可以在左下角找到奇特的花瓶,再次向右在地上捡到灯罩还有手帕、刻刀。3、点击右边的碎片,根据碎片的形状,将花瓶拼好,提示最中间的一块是我们之前在洞里面捡到的花瓶碎片。4、回到墙上嵌有花瓶的地方使用刻刀将花瓶拿出来。来到红色桌子前面,使用前面得来的手帕将瓶子擦干净。5、将所有花瓶房子凿下瓶子的房间,然后旋转图案。6、在下面打开的柜子得到鹅不食草,点击箱子触发小游戏,打开箱子之后就可以得到火折子。7、回到最主要的房间使用火折子烧掉墙上的符纸,之后墙上出现符号,根据在红色桌布左下角的提示,还有在火折子上面的图案提示。最后一个提示的图案就在被啃食的衣服旁边。全部填上之后,墙上面就会出现一朵食人花。8、之后来到花瓶这个房间点击老鼠将老鼠赶进洞里,使用鹅不食草点燃放在洞口进行点燃。之后切屏回来的时候就发现地上有老鼠。9、将老鼠喂给食人花,进入洞穴之后打开背包,得到玉佩还有罗盘。10、之后来到铜质机关处,根据顺序拉下机关,得到灯罩,将两个灯罩放在两边。11、首先进行找到刻刀墙的小游戏,接下来就是非常复杂的部分了,根据之前颜***形的提示来进行墙的破解。12、符号亮起来之后,回到瓶子下面,使用亮起来的符号打开箱子,打开箱子可以得到圆球。13、将得到的铁球放在奇怪的灯罩中间的门,打开之后进行百步穿杨的小游戏,第三章结束。第四章:1、在这里向右走,在废墟捡到拐杖,进入墓室点击左下角,获得瓶子。2、向右走在石像下面捡到剑,向右走打开门,可以进入到一个密室。3、在武器架上获得戈戟,还有木棍。4、回到最初的房间,将墙上的壁画拼好。5、将瓶子放在兵马俑的房间,将瓶子放下去,点击长按蓝色的按钮。就会有火油下来。6、之后点击金壶就可以得到有油的金壶。7、来到金钱堆,使用拐杖拨开钱堆得到一把钥匙。8、使用钥匙打开这个房间右上角的箱子得到兵书,点击左边的箱子,进行小游戏打开,得到兵马俑武器的提示。9、来到兵马俑处将武器都放上去,这里有个很重要的细节,那就是提示是反过来的。10、兵马俑出现的小游戏通关之后得到宝石。11、点击兵马俑旁边的暗门,这个暗门点的顺序点开,就可以得到一把钥匙。12、使用钥匙代开壁画前面的地窖,递交出现一个小游戏,小游戏通过之后中间的地方就会打开。13、将燃油导进去,点下方红色的按钮启动喷火。14、来到拉环这个地方,根据制作台边缘的边缘体型,拉开拉环,就可以得到羊稿头。(提示:刚开始拉的第一下不算,需要退出重进再拉)15、点击制作台,将羊镐头和木棍结合,得到完好的镐子。16、使用镐子打开被烧毁的壁画的墙,进入墙内之后进行小游戏得到一把剑。17、来到藏宝室,使用宝剑打开最上面的箱子,得到宝石。18、来到左右门神处使用宝石放在两边门神,他们两个的手伸了出来,根据位置的提示将手臂位置调整好。19、之后下方的井盖被射穿,可以在下面进行拼图。拼好之后会有光射向大门。20、将门旋转成大门上的图案就可以通过这一章了(需要整个图案对齐才能触发机关)。第五章:1、当打开最后的大门的时候不要点击门,点击进门之后就会游戏结束,这个时候,返回之前按拿到宝剑的地方,就会发现这个地方出现了全新的大门。2、进入大门之后将剑放上去,之后下面将会出现一个木块碎片。3、点击宝剑上方的孔雀,点击孔雀下面的暗格,就会出现机关,发现现在的机关缺少零件。4、接下来向右两个场景,来到卷帘这里,点击右边绑着的卷帘,进行小游戏完成之后得到绳子,得到密码提示。5、返回前面放置青铜剑地方,点击下方小球球进行挂挡,挂的位置为2512,是前面在卷帘处获得的提示,下方的柜子就会彻底打开。6、在下方点击拿到齿轮还有酒壶,接着向右一个场景,点击屏风。7、使用前面卷帘完成时得到的绳子将屏风绑起来,点击桌上。8、将之前在柜子里面的玉酒倒在玉杯里面,得到提示。9、点击地上的盒子进行小游戏,打开得到钥匙10、返回之前放置青铜剑的房间,点击右下角的盒子,使用刚刚在盒子当中得到的钥匙打开,得到将军印。11、点击顶上的孔雀,将之前的齿轮放上去,进行小游戏,这个小游戏最主要是看记忆力。12、接着向右三个房间,点击中间的中间非常像茧的东西下方的中间格子,将印章放到中间。13、下方就会出现一格四个格子,四个格子的图案就是前面孔雀开屏的图案。14、中间的茧打开之后会出现棋盘,这是一个将军棋的小游戏,通过之后会出现半面铜镜,将之前的镜子放上去。15、返回到屏风前面,点击桌子,将这四个签子放到正确位置。16、签子下方的暗格打开,可以得到,字条还有木块碎片,再点击香炉旁边的木块。17、点击屏风前面地上的木箱子,将所有木块放上去,出现密码提示。18、来到棋盘前面,点击后面墙上黑色的罗盘,将在木箱子得到的密码提示输入进去。19、进入之后参考罗盘将上面团调整成对应样子,这个时候会出现石板,这个是一个密码提示。20、回到放置宝剑下面箱子,使用刚刚得到密码,打开有密码锁的箱子,在竹简里面得到棋盘后面的箱子密码。21、回到棋盘后面的箱子处,使用刚刚得到的密码打开得到符纸。22、放回之前放宝剑的场景当中,点击宝剑旁边的香炉当中,将刚刚得到的符纸放上去,使用火折子点燃。23、点燃之后火折子上面就会出现一团烟,点击这个烟这个烟就会飞走,他一直飞,一直点击它,他会飞进香炉里面。24、香炉打开之后就可以得到最后一块玉佩碎片,这个关卡就算通关了。

nft和dao哪个热度大

分布式大陆

分布式大陆(Decentraland)是一个非正式的NFT市场,它是一个完全分散的数字世界,就像是虚拟现实。用户可以购买开发的土地(这是一种不可替代的独特数字资产)。它包括位置、所有者、内容描述和访问控制的记录。

1.DecentralandDAO拥有构成Decentraland的重要智能合约和资产。它还控制着大量的MANA通证,从而可以实现自治功能、提供补贴、正常运营等。

2.社区可以对政策更新、未来的LAND拍卖、确定允许的NFT合同、建造者和市场等内容进行投票。总之,他们可以对一切他们想要的内容进行投票。治理机制由Aragon内置并提供支持。

拓展资料:

1.区块链世界风云变化,往往给人一种你方唱罢我登场的感觉。在过去一段时间,DeFi独领风骚、风头无两。而最近,NFT又有后来居上之势,被认为是继DeFi之后的又一个风口。其实,NFT并非最近才出现的新事物,三年前的数字猫(CryptoKitty)就曾经火爆一时。但不可否认的一点是,NFT依然处于发展的早期阶段,面临着投资标的少、用户少、市场小、没有流动性、开发难度大等挑战。尽管如此,NFT通过与DeFi和DAO(去中心化自治组织)进行连接,在服务模式等方面不断创新,艺术、收藏、游戏等领域成为NFT的主战场,取得了不俗的发展成绩。

2.恩金市场是基于Enjin的NFT的官方市场。它允许用户从Web界面以及本地的Enjin钱包中发现、购买和出售NFT。该市场可能是最早进入NFT领域的在线市场之一。它允许用户使用ENJ(本地Enjin令牌)进行支付,但是仍需要ETH来处理交易。该平台专门针对游戏玩家,可在多个游戏中使用不同的物品。恩金市场上有数千种资产,交易量巨大,并且界面简洁友好。

3.Rarible为NFT提供铸造和市场服务。它甚至具有一个称为RARI的管理令牌,该令牌使用户可以参与重要事项的投票。用户可以保留铸造的NFT,也可以在市场上转赠或者出售它们。该界面允许创作者设置“使用费”,这意味着他们可以从以后的所有权转让中获得收益。界面整洁,并配有简单的教程,可帮助人们浏览和快速熟悉。

4.OpenSea是第一个也是最大的市场,专注于各种类型的NFT。它允许用户出售艺术品、游戏物品、收藏品、虚拟物品、域名等内容。OpenSea的品种和交易量超过了任何其他类似平台。该平台具有拍卖功能并与加密基础设施集成,使用非常便捷。

区块链元宇宙游戏哪个最火

目前最火的区块链游戏,EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏,最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊区块链上构建的,受神奇宝贝启发的数字宠物世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来获得代币奖励。为了创建更好的用户体验并提高可伸缩性,AxieInfinity团队正在构建名为Ronin的第2层侧链。

二:MANA

Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一个虚拟游戏世界,通过基于以太坊的功能型代币SAND,玩家可以创建和拥有不同的游戏体验,并从中获得收益。游戏玩家可以通过TheSandboxGameMaker,来创建数字资产(非同质化代币,也称NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。TheSandbox已经与包括ATARI,CryptoKitties加密猫,ShauntheSheep等50多个合作伙伴建立了合作关系,来建立由玩家创作和拥有的“边玩边赚”的创意游戏平台。

TheSandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。

四:ILV

Illuvium是基于以太坊网络构建的开放世界GameFi游戏。该游戏的原生货币ILV用于通过游戏的游戏赚取功能奖励游戏玩家,并作为项目的治理代币。

Illuvium利用以太坊第2层扩展解决方案ImmutableX来显着降低交易NFT所需的gas费用。与其他流行的GameFi游戏一样,游戏玩家完全拥有他们的Illuvials并可以在二级市场上交易NFT。Illuvium为玩家和投资者提供了一个非常独特的机会,收集、交易、战斗并获得稀有价值资产。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的农场游戏。玩家在游戏中建造自己的虚拟土地,与邻居互动,进行刺激的日常活动,并获得奖励。任何人都可以通过购买一块土地加入这个世界,并参与各种活动,如种植、钓鱼、捉虫和养蜂。活动、共享任务和比赛带来宝贵的奖励,提升玩家在游戏中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模拟玩家之间的经济竞争与合作。通过激励玩家争取Trilium(TLM),用户可以控制自治组织(PlanetDAO)并获得更多游戏玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以获取NFT(数字游戏物品)来挖掘TLM,进行战斗并完成游戏中的任务。根据他们的策略,玩家可以购买和组装最适合其游戏玩法的NFT。此外,玩家可以通过选举六个PlanetDAO的委员来参与管理,从而影响游戏的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一种可以在以太坊区块链上使用的ERC-20代币。AxieInfinity是一款在以太坊区块链上运行的游戏(dapp),用户可以在这里收集、饲养、繁殖和战斗名为axies的虚拟生物。Axies和现实生活中的宠物非常相似,每一个都有自己独特的特征和外表。

八:STARL

星链是以太链上一个100%由社区拥有的去中心化的虚拟空间元宇宙+nft项目。Starl是星链元宇宙生态系统的唯一治理代币。虚拟太空游戏、NFT拍卖、交易虚拟卫星、航天器、购买卫星土地、交易宇宙空间中的生活用品,通过社交来探索整个宇宙。探索未来,即刻起航。

九:GHST

GHST是作为DAICO(DAO治理的代币销售)发起的,这意味着所筹集的资金由社区管理。GHST被描述为启用了DeFi的加密收藏品项目,使用户可以收集、竞争和组合他们的Aavegotchis,以获得游戏化的DeFi体验。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虚拟宠物游戏,将DeFi、收藏品和玩家个性相结合。MyDeFi宠物在支持的网络上运行,包括币安智能链和KardiaChain。DPET代币是游戏中的主要货币,用于交易、交换、改善宠物和它们的特殊品质,主要流通于在第一阶段。

DAO概念火热,DAO+NFT打造新的DeFi乐高

1、NFT展览及碎片化业务

当前,各类NFT轮流火爆,其中又以CryptoPunks最具代表性。随后便出现了各类分叉项目及不伦不类的仿盘,但用户似乎并不乐意为其买单,而是更加倾向于买入具有普遍社区共识的NFT。PleasrDAO充当的角色就更像是一个主流共识NFT的大买家,且购买的NFT具有特色,即加密货币或加密技术历史上具有贡献或热点的事件或人物的收藏品,其中具有代表性的包括UniswapV3、爱德华·斯诺登、洋葱路由和Doge。由于需要十分雄厚的财力支持,此类项目并不多见,因而PleasrDAO可以认为是该领域的独角兽项目,以DAO群体智慧打造了一个日益完整的加密加密历史陈列馆。

--流动性痛点:NFT的蓬勃发展带来了巨大的财富效应,但正如上文所说到的,主流NFT异常昂贵,因而受众群体只能是具有极强购买了的大型投资者,这也极大地限制了NFT的流动性。拆分NFT进行代币化,将可以允许更多的中小投资者加入这场游戏。这种降低主流NFT门槛并使其走向大众化的方式,可以提高资产流动性和用户的激励属性,使得买卖双方都有动力加入这个市场。解决流动性难题,将会是碎片化交易可以成为趋势的利益要点之一。

--定价痛点:买卖双方和可供交换的商品一起形成了市场,由低流动性造成了较难的NFT价格发现,而这也是碎片化的良好切入点。因为ERC20代币的每一次交易,都是对NFT的价格定义。而价格是重要的经济生产信息,准确地评估NFT价值也将会是推动市场运动的重要方式。

目前市场主流的碎片化协议有:Unic.ly、NIFTEX、NFTX、NFT20,以及于2021年7月推出的Fractional.art,总体而言,此类应用屈指可数。

其中以Unic.ly为代表的项目通过将各种NFT直接拆分代币化,这将导致用户难以赎回任何其中一个NFT。以NFTX为代表的项目是将相似价格的NFT创建成一个基金,以指数的形式构建了碎片化价格,这将更容易赎回NFT,但每个基金只接受相同系列的NFT,且不区分常见和罕见的NFT。

尽管存在质疑,但碎片化协议系将NFT插入DeFi系统,通过DeFi协议可以实现NFT的流动性挖矿、价格发现,自动做市商交易,乃至质押借贷。当NFT热潮持续吸引投资者目光时,碎片化协议的市场空间将会十分庞大。

2、NFT+DAO的展望

PleasrDAO在碎片化道路上起步较晚,但其在DeFi的基础上又紧接着加入了DAO元素。在本月,PleasrDAO首次通过发起子DAO进行了NFT的碎片化众筹,在自身参与的情况下又吸引了更多的中小投资者。DAO碎片化参与者赋予了更多的权力和可玩的趣味性,DAO组织灵活的治理能力可以在小范围社区内灵活管理NFT,从而进行利益捆绑和收益共享。

除此之外,PleasrDAO发起的子DAO代表着各NFT的碎片化代币池,倘如PleasrDAO以某种代币将各个子DAO联结起来,将会形成巨大的NFT池。而NFT池交易模式将有望解决当前所有的NFT交易困境,通过重铸入池、碎片合成和代币抵押挖矿等模式,统一地将流动性不好的资产转换成流动性好的资产。最终达到NFT在各个DAO中互通、交易和流动的局面,形成了最佳的DeFi+NFT乐高模式。

NFT与传统世界的碰撞:圈外人是如何看待NFT热潮的?

NFT很容易可视化,它们是十分具象化的,比如一件艺术品、一首歌甚至是Decentraland这样的元宇宙中的数字房地产,而这些都是不了解加密领域的人可以轻松掌握的东西,也是让NFT具有很大吸引力的重要原因。

解释什么是NFT最难的地方可能就是其名称本身,它的缩写(NFT)和全称(Non-FungibleToken)听起来十分艰涩。但其实你只需要向人们解释NFT其实就是一些无法被人复制或者仿造的数字资产,人们就能明白它是什么了。

加密技术的大部分内容都是抽象的、复杂的,需要理解技术、编程以及经济理论。你可以尝试向你的爷爷奶奶解释一下什么是「流动性挖矿」看看他们能不能听得懂。但NFT就不一样了,打开NFT的大门你会发现一个非常有趣的世界,这吸引了大量新鲜血液的加入。

NFT发展的五个简单的理由:

(1)NFT的快速发展和交易平台的诞生——OpenSea、NiftyGateway、SuperRare、Mintbase等平台诞生了,NFT的交易相比于2017年更加直观,对新手来说也更加容易理解。

(2)加密货币牛市让投资者赚到了很多钱。

(3)新冠疫情期间,创作者和收藏家都被困在家里,他们想找点事做。

(4)NFT和实体收藏品(如球星卡)都得到了更广泛的关注。

(5)像库班这样的有着巨大影响力的名人纷纷加入这一领域,形成了良性循环,让更多人对NFT产生了兴趣。

NFT的另一个特点是激励艺术家:能够收取版税。这在传统艺术领域是完全不存在的事情。比如,你是一个十分年轻的艺术家,你的一幅油画卖出了1000美元。但是你觉得它值更高的价钱。等到多年后你成名了,比如三十年后这幅画卖出了3000万美元,你能分到多少版税呢?在传统艺术领域,你一分钱也拿不到。

而NFT就不一样了,版税可以通过智能合约编入作品中,因此每次你的画作被卖出时,你都能赚取一部分收入,而且是永久的。当Boyart的《ContemplationsoftheRedJester》以75ETH的价格转售时,他也能获得5%的版税收入。

FWB带来的社交3.0DAO时代:重塑社交,重建社会

FWB的DAO重新展开了社交3.0的DAO时代,一个人可以不只是观众,也可以是一个管理员,或者创造者,或者是一个用户。

这一年由NFT点燃的主流社会对数字经济的好奇与激情,从今年夏天关于NFT的火热的讨论中,开始渐渐发展出了更多关于DAO的讨论,DencentralizedAutonomousOrganization,去中心化的自治组织。

DAO提供了通过数字经济赋能的社交3.0时代,回归到人与人的协作本身。在通过DeFi革新后的金融体系后,加上NFT提供的不同于传统消费品的经济价值的捕获方式,最后通过DAO的重新平等化人类社会的协作方式。

从比特币诞生以来的颠覆经济系统的货币体系后,数字经济再次诞生出了即将改变社会系统的协作系统,DAO,让由比特币开始的经济体系的变革延伸到了社会,形成了社交3.0的数字社会。

至此,最后一块拼图完成,Web3.0正式启程。

1989年互联网诞生以后改变了信息的传播方式,开启了人类现实生活之后的线上的生活形态,提供了信息传递以及社交的媒介。社交1.0打破了持续两千年的传统社会的文字、书本、报纸、以及口口相传的传统媒介中,从掌握在少数当权者的话语权之外开创了主要以网页为主的社交平台。

由于早期拥有技术及资源的人仍然为社会的极少数人群中,信息流向仍然是处于单项传递,(虽然有少数的论坛可以提供交流的渠道,但是内容的发布依然是限制在掌握信息发布渠道的人手中)信息内容局限在学术以及技术类的探讨。同时在Web1.0由于早期的高额经济负担所能触达到的人群依然是极少数。

在1989年诞生的万维网开始了互联网的时代,也就是Web1.0时代。在Web1.0的时代存在的社交传播形式,依旧是被传统社会组织绑架,利用互联网的平台把原有的受众群体转移到了线上。所以在Web1.0时代依旧是原来的掌握话语权的组织利用互联网作为媒介传播信息。

·信息流向:单向

·信息受众:极少数

·信息内容:学术,技术

·信息交互:无(少数论坛)

·信息对等:不对等

2004年,Facebook的成立,也就是刚刚更名的META,定义了社交平台的形式。

2003年Myspace开创了全新的社交平台,所有的人都可以在平台上通信,分享,以及社交。直到2004年Facebook的成立(当然最近正式更名成为META),开启了互联网Web2.0的时代。社交2.0赋予了参与互联网的人发声的机会,也就是UGC,UserGeneratedContent开启了现在熟知的自媒体时代。

崛起的FAANG、中国的BAT和抖快多承载着社会上绝大多数人的社交生活的媒介平台。这些平台创造了新的社会垄断力量,代替原有的传统社会组织,享受着Web2.0时代平台经济的红利。

在新一代通信技术推动的互联网普及到了大部分人的生活中,自媒体时代真正带来了安迪沃霍尔预见到的每个人都能成名5分钟的时代,塑造了新的网红经济。

话语权从社会金字塔上的权威机构扩散到了社会各个阶层中的可以利用平台发声的个人,但是平台也代替了原有的权威机构成为了话语权的控制人。而自媒体时代的产物这是网红经济,通过电商平台在传统的消费经济体系中捕获经济价值。

·信息流向:单向

·信息受众:大多数

·信息内容:社交,娱乐,购物,经济等

·信息对等:部分对等(取决于平台与个人)

2013年由Bitshare和EOS的创始人DanielLarimer首次提出DAC,DecentralizedAutonomousCorporation,是在数字资产的语境内作为传统协作方式的企业组织。Ethereum的创始人VitalikButerin重新阐述后定义为DAO,DecentralizedAutonomousOrganization,变成了可以由任何人组织的自治社区。

在区块链语境下的DAO延续着数字货币的经济体系下的创新,从MakerDAO、UniswapDAO的成功证明了一件事,那就是去中心化的组织能够和传统经济体系里的企业一样创造价值,甚至生产出更多的革新创造了新的价值体系。

而今年的NFT火爆中,DAO提供了另一种通过社区共同拥有经济价值的方式。PartyDAO、PleaserDAO通过集资,以集体的名义购买并拥有了NFT形式的资产,重新定义了资产的购买和拥有的所有权的形式。

直到今年6月由成立的FriendwithBenefitDAO,不再局限于在经济系统的价值转移,开创了新的SocialDAO,社交类型的DAO。从刚开始的一个全职员工到现在拥有200名的固定贡献者、2000名会员的全球的去中心化的组织,FriendswithBenefits的社区准入由严格的委员会审查和投票,并且需要持有一定数量的FWB代币来代表DAO中的社区成员身份。

不同于原有的DAO的社区,FWB的创始人既不局限在数字经济,在创始之初也并未带有经济目的或者产品目标。而仅仅是一个因为欣赏人本身而聚集,并且一起探索web3.0对于每个人的生活可能带来的改变和影响,是一个SocialDAO,也就是社交DAO。

DAO是Web3.0触达人群的新范式,是继NFT为创意人才提供捕捉经济价值的工具之后的下一代文化现象,从原来的经济资本指向了社会资本,开启了社交的3.0时代

·信息流向:双向

·信息受众:在数字货币的门槛中的选择相同的群体

·信息内容:社交,娱乐,购物,经济,数字货币等

·信息交互:交流,工作,社交

·信息对等:对等(治理体系除外)

从2020年9月开始的一个社会实验,从刚开始的群聊发展到在discord,一个可以自由建立规则和权限的线上沟通软件,拥有一百个频道讨论话题的服务器的discrod,每天都有产生大量关于艺术、交易区、音乐、游戏、甚至美食的讨论。

FriendswithBenefit由数字货币的原生住民创造了由数字货币$FWB,代币的诞生已经不止是经济价值的体现,也体现了社会资本。代币的拥有权就是社区身份的证明。而社交代币的价值在今年9月开始由a16z领投1000万美元融资成为资本市场对DAO成为下一个主赛道的认证。

同时FWB成功的触达到数字经济体系以外的的主流人群,也就是在主流经济创造价值的人,将是数字经济也进入主流社会、经济价值、融会贯通之后开始融合线上线下渗入到人们的日常生活中。

当人们因为相信共同的使命聚集在一起时,世界开始改变。

2008年比特币白皮书的发布,引发了技术天才们对于这个颠覆传统金融体系的技术讨论,并形成了比特币论坛,这里也是包括Ethereum在内的无数创新的灵感诞生地。

技术天才们通过技术给这个世界带来了新的货币模型,改变了传统的经济系统。而FWB作为社交DAO开始把焦点聚集在人身上,提供了重新组织人与人之间的交流、学习、和协作。

作为一个线上社区,FWB是首个给社区成员提供线下见面交流场景的DAO组织。并且不同于原有的数字经济的线下论坛,通常是讨论各种技术发展或者商业活动,FWB提供的线下见面机会更像是朋友之间的聚会。通过连接线上身份以及线下生活的社交形式,渗透到人们的日常生活中,是继NFT后为创意人群提供了新的捕获经济价值的场所。

FWB在发布社交代币后组织了来自世界各地、各个行业、各种背景的人开始协作生产内容和活动,真实的影响到了人们的思想,和生活。FWB已经形成了集体力量,并且在即将开启自己生命历程中的第四阶段开始开放给所有人,面向任何背景/专业/经验的人群的价值体现,不止步于思考,而是创造新的世界。

中本聪在比特币白皮书中用POW(ProofofWork)提出了通过工作量证明的共识机制,用区块链的去中心化的本质定义了共识。而FWB作为社交DAO回到了组成群体的共识的基础,也就是人。社会的大多数人都停留在固有的生活状态,完成自己的生活,但是小部分的人探索着社会的下一个形态。一群人聚集在一起,形成共识。

价值寻找从外部经济价值转向内,回到了人的本身,人的价值,人的知识、经验、兴趣。而人作为社会群居动物,当一群相同的或不同的人汇聚在一起,可能是思维的碰撞,也可能是下一个伟大时代的开启。

因为最终人的改变,可能是源于朋友的一场对话,偶然的饭局,或者是下班之后偶然的相遇。像nft一样,是下一个创造经济价值的形态。

你的社会资本,可能不直接等同于你拥有的代币的经济价值,不仅仅是外在的附属的财产,而是由你这个人和你的社会关系,并且在社会中产生的价值,形成你的社会资本。

FWBDAO发行了$FWB的代币,并且通过要求持有一定数量的代币$FWB作为门槛要求社区成员,成功的把作为这个社交DAO带来的社交资本体现在代币的经济价值。

DAO的去中心化的治理让人们真正的参与到社区的形成、治理、和生产,过程透明,给予了社区成员参与的权利,治理的过程由社区决定,同时作为代币的持有者成员也直接的拥有这个社区。社区的共识,身份,和主人翁精神,通过代币捕获了经济价值。

成员既是这个社区产品的用户,也是塑造这个社区的团队。而这吸引到了更多的人群想要参与。

FWB重新定义去中心化的合作,重塑人们之间的合作方式,降低了信息壁垒,去掉了中间隔阂。作为这个社区的一员,只要双方一致自愿,可以一拍即合开始创造价值。

在这个线上社区的平台Discord中,目前已经根据不同的主题形成了不同的分论坛,而整个社区已经超过了2,000人可以选择感兴趣的话题讨论交流。其中大约200个贡献者,根据产品划分成负责每周社论,负责会籍及权益、负责产品设计和开发、负责城市subDAO、和负责活动运营的七个方向的分工。

数字身份重新定义社交

FWB的社区开发出了新的数字身份验证应用程序,Gatekeeper,并且免费开放给所有人使用,重新定义社交。FWB的线下生活需要验证线上的链上身份重新定义了身份的内容,把线上的数字身份的行为衍生到线下的日常生活中,从而把身份的定义扩充到了线下和线上的身份行为的结合,是社会资本的数字化的体现。

可以想象以后结合区块链的钱包上记录的各种数据(有消息称discord已经在内测关联公开记录

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