Ant设计模式在Java中的接口实现与应用
SpringBoot从入门到精通(十三)SpringBoot2 集成Swagger3
本文将指导您如何在SpringBoot2版本项目中集成Swagger3,提供了一个从入门到精通的指南,使您可以轻松掌握该技术。请按照以下步骤操作:
首先,在pom文件中引入Swagger包:
在配置方面,需要在application.yaml中添加配置:matching-strategy: ANT_PATH_MATCHER,确保能够正确引入并启动Swagger。
创建SwaggerConfiguration.java配置类来管理Swagger相关设置,同时在WebSecurityConfig.java中忽略swagger的访问权限控制。
利用Swagger的常用注解,提高代码可读性,通过在SwaggerController.java中配置注解实现接口文档化,并在SwaggerApiModel.java中测试注解功能。
启动服务后,通过浏览器访问http://127.0.0.1:8086/test-swagger-springboot2/swagger-ui/index.html,验证集成效果。
通过以上步骤,SpringBoot2版本项目集成Swagger3的方法并不复杂,您只需按照上述配置即可实现。
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又快又美又好用的前端框架 Ant Design Pro V5 发布了
Ant Design Pro V5,一个追求快速、美观且实用的前端框架,终于在两年的沉淀之后,带着一系列重大功能更新面向开发者们发布了。
面对前端生态的快速变迁,Ant Design Pro V5 针对中后台开发需求,提供了一系列精心设计的解决方案。通过最佳实践、模板组件、编译提速、项目集成组件以及 OpenAPI 五项重大功能更新,旨在为开发者提供一个高效、易用的开发环境。
最佳实践方面,V5 在现有经验基础上,通过 umi 插件提供了一套中后台开发的最佳实践方案。内置的插件支持快速关闭,易于组合各种能力,实现无缝集成。
数据流插件则引入了轻量级的数据流方案 plugin-model。相比传统 redux,plugin-model 提供了更简洁的 hooks API,并基于 umi 的运行时能力,提供了实时 TypeScript 提示,提升开发效率。
国际化功能在 V5 中得到了进一步优化,内置的国际化支持让开发者可以根据实际需求轻松开关,同时提供 i18n-remove 命令以方便处理不需要国际化的情况。
模板组件的升级,让开发者能够更高效地构建页面。ProCompoents 作为 CRUD 的抽象,以 valueType 为核心,同时支持表格和表单的生成,大幅减少代码量,提高开发效率。
编译提速功能,借助 Bundleless 技术,直接使用 es6 模块,减少编译时间,提升项目启动速度和热更新效率。通过配置 mfsu 和 wepack5,开发者可以轻松享受到性能提升的益处。
项目集成模式组件文档的引入,为开发者提供了一个良好的文档和调试环境。通过 dumi,业务组件的文档和 API 能够清晰展现,同时提供了一套与正常文档写法无缝衔接的调试工具。
OpenAPI 支持,让开发者能够轻松接入后端数据,通过 OpenAPI 3.0.1 描述文档生成接口和基础类,配合 TypeScript,实现无缝对接,并有效监控后端字段变更,避免信息不同步的问题。
升级至 V5 的操作相对简单,V4 与 V5 的底层架构保持一致,开发者可以选择自己喜欢的功能来体验新特性。针对完全切换至最佳实践的需求,Ant Design Pro 提供了详细的升级指南。
最后,Ant Design Pro V5 的开发过程离不开社区成员的共同努力,感谢所有贡献者,特别是 @kaoding 同学在 V5 开发中的付出。使用过程中遇到任何问题,欢迎随时在 GitHub 提交,让我们共同推动 Ant Design Pro V5 的不断进步。
ant 到底是什么啊?
Ant是一种基于Java的build工具。理论上来说,它有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。
既然我们已经有了make, gnumake, nmake, jam以及其他的build工具为什么还要要一种新的build工具呢?因为Ant的原作者在多种(硬件)平台上开发软件时,无法忍受这些工具的限制和不便。类似于make的工具本质上是基于shell(语言)的:他们计算依赖关系,然后执行命令(这些命令与你在命令行敲的命令没太大区别)。这就意味着你可以很容易地通过使用OS特有的或编写新的(命令)程序扩展该工具;然而,这也意味着你将自己限制在了特定的OS,或特定的OS类型上,如Unix。
Makefile也很可恶。任何使用过他们的人都碰到过可恶的tab问题。Ant的原作者经常这样问自己:“是否我的命令不执行只是因为在我的tab前有一个空格?!!”。类似于jam的工具很好地处理了这类问题,但是(用户)必须记住和使用一种新的格式。
Ant就不同了。与基于shell命令的扩展模式不同,Ant用Java的类来扩展。(用户)不必编写shell命令,配置文件是基于XML的,通过调用target树,就可执行各种task。每个task由实现了一个实现了特定Task接口的对象来运行。(如果你对Ant一点概念都没有的话,可能看不懂这一节,没有关系,后面会对target,task做详细的介绍。你如果没有太多的时间甚至可以略过这一节,然后再回来浏览一下这里的介绍,那时你就会看懂了。同样,如果你对make之类的工具不熟悉也没关系,下面的介绍根本不会用到make中的概念。)
必须承认,这样做,在构造shell命令时会失去一些特有的表达能力。如`find . -name foo -exec rm {}`,但却给了你跨平台的能力-你可以在任何地方工作。如果你真的需要执行一些shell命令,Ant有一个<exec> task,这个task允许执行特定OS上的命令。
Ant的概念
可能有些读者并不理解什么是Ant以及入可使用它,但只要使用通过Linux系统得读者,应该知道make这个命令。当编译Linux内核及一些软件的源程序时,经常要用这个命令。Make命令其实就是一个项目管理工具,而Ant所实现功能与此类似。像make,gnumake和nmake这些编译工具都有一定的缺陷,但是Ant却克服了这些工具的缺陷。最初Ant开发者在开发跨平台的应用时,用样也是基于这些缺陷对Ant做了更好的设计。
Ant 与 makefile
Makefile有一些不足之处,比如很多人都会碰到的烦人的Tab问题。最初的Ant开发者多次强调”只是我在Tab前面加了一个空格,所以我的命令就不能执行”。有一些工具在一定程度上解决了这个问题,但还是有很多其他的问题。Ant则与一般基于命令的工具有所不同,它是Java类的扩展。Ant运行需要的XML格式的文件不是Shell命令文件。它是由一个Project组成的,而一个Project又可分成可多target,target再细分又分成很多task,每一个task都是通过一个实现特定接口的java类来完成的。
Ant的优点
Ant是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项目,它有以下的优点。
跨平台性。Ant是存Java语言编写的,所示具有很好的跨平台性。
操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。
Ant通过调用target树,就可以执行各种task。每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件,所以和容易维护和书写,而且结构很清晰。
Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点,它很容易集成到一些开发环境中去。
Ant 开发
Ant的构建文件
当开始一个新的项目时,首先应该编写Ant构建文件。构建文件定义了构建过程,并被团队开发中每个人使用。Ant构建文件默认命名为build.xml,也可以取其他的名字。只不过在运行的时候把这个命名当作参数传给Ant。构建文件可以放在任何的位置。一般做法是放在项目顶层目录中,这样可以保持项目的简洁和清晰。下面是一个典型的项目层次结构。
(1) src存放文件。
(2) class存放编译后的文件。
(3) lib存放第三方JAR包。
(4) dist存放打包,发布以后的代码。
Ant构建文件是XML文件。每个构建文件定义一个唯一的项目(Project元素)。每个项目下可以定义很多目标(target元素),这些目标之间可以有依赖关系。当执行这类目标时,需要执行他们所依赖的目标。
每个目标中可以定义多个任务,目标中还定义了所要执行的任务序列。Ant在构建目标时必须调用所定义的任务。任务定义了Ant实际执行的命令。Ant中的任务可以为3类。
(1) 核心任务。核心任务是Ant自带的任务。
(2) 可选任务。可选任务实来自第三方的任务,因此需要一个附加的JAR文件。
(3) 用户自定义的任务。用户自定义的任务实用户自己开发的任务。
1.<project>标签
每个构建文件对应一个项目。<project>标签时构建文件的根标签。它可以有多个内在属性,就如代码中所示,其各个属性的含义分别如下。
(1) default表示默认的运行目标,这个属性是必须的。
(2) basedir表示项目的基准目录。
(3) name表示项目名。
(4) description表示项目的描述。
每个构建文件都对应于一个项目,但是大型项目经常包含大量的子项目,每一个子项目都可以有自己的构建文件。
2.<target>标签
一个项目标签下可以有一个或多个target标签。一个target标签可以依赖其他的target标签。
例如,有一个target用于编译程序,另一个target用于声称可执行文件。在生成可执行文件之前必须先编译该文件,因策可执行文件的target依赖于编译程序的target。Target的所有属性如下。
(1).name表示标明,这个属性是必须的。
(2).depends表示依赖的目标。
(3)if表示仅当属性设置时才执行。
(4)unless表示当属性没有设置时才执行。
(5)description表示项目的描述。
Ant的depends属性指定了target的执行顺序。Ant会依照depends属性中target出现顺序依次执行每个target。在执行之前,首先需要执行它所依赖的target。程序中的名为run的target的depends属性compile,而名为compile的target的depends属性是prepare,所以这几个target执行的顺序是prepare->compile->run。
一个target只能被执行一次,即使有多个target依赖于它。如果没有if或unless属性,target总会被执行。
3.<mkdir>标签
该标签用于创建一个目录,它有一个属性dir用来指定所创建的目录名,其代码如下:
<mkdir dir=”${class.root}”/>
通过以上代码就创建了一个目录,这个目录已经被前面的property标签所指定。
4<jar>标签
该标签用来生成一个JAR文件,其属性如下。
(1) destfile表示JAR文件名。
(2) basedir表示被归档的文件名。
(3) includes表示别归档的文件模式。
(4) exchudes表示被排除的文件模式。
5.<javac标签>
该标签用于编译一个或一组java文件,其属性如下。
(1).srcdir表示源程序的目录。
(2).destdir表示class文件的输出目录。
(3).include表示被编译的文件的模式。
(4).excludes表示被排除的文件的模式。
(5).classpath表示所使用的类路径。
(6).debug表示包含的调试信息。
(7).optimize表示是否使用优化。
(8).verbose 表示提供详细的输出信息。
(9).fileonerror表示当碰到错误就自动停止。
6.<java>标签
该标签用来执行编译生成的.class文件,其属性如下。
(1).classname 表示将执行的类名。
(2).jar表示包含该类的JAR文件名。
(3).classpath所表示用到的类路径。
(4).fork表示在一个新的虚拟机中运行该类。
(5).failonerror表示当出现错误时自动停止。
(6).output 表示输出文件。
(7).append表示追加或者覆盖默认文件。
7.<delete>标签
该标签用于删除一个文件或一组文件,其属性如下。
(1)/file表示要删除的文件。
(2).dir表示要删除的目录。
(3).includeEmptyDirs 表示指定是否要删除空目录,默认值是删除。
(4).failonerror 表示指定当碰到错误是否停止,默认值是自动停止。
(5).verbose表示指定是否列出所删除的文件,默认值为不列出。
8.<copy>标签
该标签用于文件或文件集的拷贝,其属性如下。
(1).file 表示源文件。
(2).tofile 表示目标文件。
(3).todir 表示目标目录。
(4).overwrite 表示指定是否覆盖目标文件,默认值是不覆盖。
(5).includeEmptyDirs 表示制定是否拷贝空目录,默认值为拷贝。
(6).failonerror 表示指定如目标没有发现是否自动停止,默认值是停止。
(7).verbose 表示制定是否显示详细信息,默认值不显示。
Ant的数据类型
在构建文件中为了标识文件或文件组,经常需要使用数据类型。数据类型包含在org.apache.tool.ant.types包中。下面镜简单介绍构建文件中一些常用的数据类型。
1. argument 类型
由Ant构建文件调用的程序,可以通过<arg>元素向其传递命令行参数,如apply,exec和java任
务均可接受嵌套<arg>元素,可以为各自的过程调用指定参数。以下是<arg>的所有属性。
(1).values 是一个命令参数。如果参数中有空格,但又想将它作为单独一个值,则使用此属性。
(2).file表示一个参数的文件名。在构建文件中,此文件名相对于当前的工作目录。
(3).line表示用空格分隔的多个参数列表。
(4).path表示路径。
2.ervironment 类型
由Ant构建文件调用的外部命令或程序,<env>元素制定了哪些环境变量要传递给正在执行的系统命令,<env>元素可以接受以下属性。
(1).file表示环境变量值的文件名。此文件名要被转换位一个绝对路径。
(2).path表示环境变量的路径。Ant会将它转换为一个本地约定。
(3).value 表示环境变量的一个直接变量。
(4).key 表示环境变量名。
注意 file path 或 value只能取一个。
3.filelist类型
Filelist 是一个支持命名的文件列表的数据类型,包含在一个filelist类型中的文件不一定是存在的文件。以下是其所有的属性。
(1).dir是用于计算绝对文件名的目录。
(2).files 是用逗号分隔的文件名列表。
(3).refid 是对某处定义的一个<filelist>的引用。
注意 dir 和 files 都是必要的,除非指定了refid(这种情况下,dir和files都不允许使用)。
4.fileset类型
Fileset 数据类型定义了一组文件,并通常表示为<fileset>元素。不过,许多ant任务构建成了隐式的fileset,这说明他们支持所有的fileset属性和嵌套元素。以下为fileset 的属性列表。
(1).dir表示fileset 的基目录。
(2).casesensitive的值如果为false,那么匹配文件名时,fileset不是区分大小写的,其默认值为true.
(3).defaultexcludes 用来确定是否使用默认的排除模式,默认为true。
(4).excludes 是用逗号分隔的需要派出的文件模式列表。
(5).excludesfile 表示每行包含一个排除模式的文件的文件名。
(6).includes 是用逗号分隔的,需要包含的文件模式列表。
(7).includesfile 表示每行包括一个包含模式的文件名。
5.patternset 类型
Fileset 是对文件的分组,而patternset是对模式的分组,他们是紧密相关的概念。<patternset>支持4个属性:includes excludex includexfile 和 excludesfile,与fileset相同。Patternset 还允许以下嵌套元素:include,exclude,includefile 和 excludesfile.
6.filterset 类型
Filterset定义了一组过滤器,这些过滤器将在文件移动或复制时完成文件的文本替换。
主要属性如下:
(1).begintoken 表示嵌套过滤器所搜索的记号,这是标识其开始的字符串。
(2).endtoken表示嵌套过滤器所搜索的记号这是标识其结束的字符串。
(3).id是过滤器的唯一标志符。
(4).refid是对构建文件中某处定义一个过滤器的引用。
7.Path类型
Path元素用来表示一个类路径,不过它还可以用于表示其他的路径。在用作几个属性时,路经中的各项用分号或冒号隔开。在构建的时候,此分隔符将代替当前平台中所有的路径分隔符,其拥有的属性如下。
(1).location 表示一个文件或目录。Ant在内部将此扩展为一个绝对路径。
(2).refid 是对当前构建文件中某处定义的一个path的引用。
(3).path表示一个文件或路径名列表。
8.mapper类型
Mapper类型定义了一组输入文件和一组输出文件间的关系,其属性如下。
(1).classname 表示实现mapper类的类名。当内置mapper不满足要求时,用于创建定制mapper.
(2).classpath表示查找一个定制mapper时所用的类型路径。
(3).classpathref是对某处定义的一个类路径的引用。
(4).from属性的含义取决于所用的mapper.
(5).to属性的含义取决于所用的mapper.
(6).type属性的取值为identity,flatten glob merge regexp 其中之一,它定义了要是用的内置mapper的类型。
Ant 的运行
安装好Ant并且配置好路径之后,在命令行中切换到构建文件的目录,输入Ant命令就可以运行Ant.若没有指定任何参数,Ant会在当前目录下查询build.xml文件。如果找到了就用该文件作为构建文件。如果使用了 –find 选项,Ant 就会在上级目录中找构建文件,直至到达文件系统的根目录。如果构建文件的名字不是build.xml ,则Ant运行的时候就可以使用 –buildfile file,这里file 指定了要使用的构建文件的名称,示例如下:
Ant如下说明了表示当前目录的构建文件为build.xml 运行 ant 执行默认的目标。
Ant –buildfile test.xml
使用当前目录下的test.xml 文件运行Ant ,执行默认的目标
Ant Design 设计实践学习
Ant Design 设计实践学习
观察Ant Design 设计规范,其基于「自然」、「确定性」、「意义感」、「生长性」四大设计价值观,通过模块化解决方案,降低冗余生产成本,专注于提升用户体验。
明确设计价值观,为设计者提供评价设计好坏的内在标准。Ant Design 设计价值观启发并激发设计原则和设计模式,为具体设计问题提供向导和一般解决方案。设计者在实践中需要遵循「确定性」原则,确保研发、产品设计与用户之间的专业和非专业设计人员都能受益。设计者应聚焦在最有价值的功能打磨,并用尽可能少的设计元素表达。通过探索设计规律、模块化设计思路,保持设计的精简,增强界面灵活性和可维护性,同时减少设计者的主观干扰。将复杂或重复出现的局部封装成模块,提供有限接口与其他模块互动,减少系统复杂度,增进可靠性和可维护性。设计者可运用现有组件或模板,节约设计资源,保持系统一致性。
全局样式、色彩设计是Ant Design的核心。色彩体系分为系统级色彩体系和产品级色彩体系。系统级色彩体系定义了基础色板、中性色板和数据可视化色板。产品级色彩体系则基于系统色彩进一步定义符合产品调性及功能诉求的颜色。色彩选择需遵循克制原则,以信息传递、操作引导和交互反馈为目的。色彩选择要有规律可查,例如给颜色起名方便记忆。代码中使用色板,通过npm安装@ant-design/colors库,获取所需颜色。
布局方面,Ant Design采用24栅格体系,通过4点实现设计与工程师的沟通:字体、行高、字阶、字重。建议主要字体为14,行高为22,其余字阶根据具体场景自由定义。字体颜色保持与背景7:1以上的对比度。图标设计应将概念转换为清晰易读的图形,降低理解成本,提升美观度。图标库提供图标选择。阴影设计基于光源与物体相对位置决定方向,强度由两者距离决定。在界面中,阴影使用在不同的地方以增强视觉效果。
设计模式方面,Ant Design提供了工作台模版、表单类模版、填写和预览模版、联动表单模版、任务拆解和编排模版、列表页模版、导航类模版等,帮助设计者在不同场景下高效完成设计任务。在数据可视化模版中,交互动作被拆解为数据获取、信息加工、知识流转三层,遵循“概览第一、聚焦过滤、再按需查看详情”的原则,符合人类信息检索的基本逻辑。
一个基于 Vue3 搭建的低代码数据可视化开发平台
JNPF是一个基于Vue3构建的低代码数据可视化开发平台,旨在简化业务需求的实现过程,无需复杂的编码。平台通过封装图表和页面元素为基础组件,用户仅需选择和集成合适的组件即可快速开发应用。
在JNPF中,包含了一系列组件,如表单建模、流程设计、报表可视化、代码生成器、系统管理以及前端UI等,这极大地减少了开发重复性工作。内置的成熟组件库提供了丰富的选择,用户可以根据项目需求快速集成或二次开发复杂功能。
JNPF的前端采用Vue、Element-UI等技术栈,后端采用Java(.NET)、SpringBoot等,其部署方式灵活,支持分布式和K8S集群,适用于构建复杂的业务管理系统,如ERP、MES等。平台采用可视化组件模式,轻松扩展业务功能,实现各种需求,同时保持系统架构的简洁和高效。
JNPF Web Vue3版本的技术栈包括Vue3.x、Vue-router4.x、Vite4.x、Ant-Design-Vue3.x、TypeScript、Pinia、Less等,辅以Pnpm包管理工具。这套解决方案旨在满足中大型项目开发需求,提供开箱即用的高效开发体验。
Vue3.x提供了更高效的数据绑定和组件化架构,显著提升了性能,降低了代码量,改善了开发体验。Vue-router4.x作为路由管理器,提供灵活的路由解决方案,支持构建复杂单页应用。Vite4.x作为构建工具,优化了加载速度和性能,提高了开发效率。
Ant-Design-Vue3.x作为企业级UI组件库,提供高质量、美观且易用的界面,增强了用户体验和可定制性。TypeScript作为静态类型系统,提高了代码的可读性和重用性,降低了维护成本。Pinia作为状态管理库,利用Vue3的Composition API特性,提供清晰、直观的管理方案。Less作为CSS预处理器,简化了样式表的编写,提高了开发效率。
作为全栈开发平台,JNPF支持微服务、前后端分离架构,提供可视化流程、表单、报表工具,快速构建业务应用。平台支持本地部署和K8S集群部署,具备图表引擎、接口引擎、门户引擎、组织用户引擎等可视化功能,内置多种功能控件和模板,以拖拉拽的方式满足个性化需求。
低代码开发模式,结合JNPF平台的丰富功能,为开发者提供了高效、便捷的开发体验。无论是技术特性还是应用实例,JNPF都展示了低代码开发的强大优势。
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Dao(data access object)ä»£è¡¨æ°æ®è®¿é®å¯¹è±¡çææï¼æ¯sunçä¸ä¸ªæ åj2ee设计模å¼çæ¥å£ä¹ä¸ï¼è´è´£æä¹ å±çæä½ ãè¿ä¸ªåºæ¬é½äºè§£ï¼Daoåä¸é¢å 个Oåºå«æå¤§ï¼åºæ¬æ²¡æäºç¸è½¬åçå¯è½æ§åå¿ è¦ï¼ä¸»è¦ç¨æ¥å°è£ å¯¹æ°æ®ç访é®ï¼æ³¨æï¼æ¯å¯¹æ°æ®ç访é®ï¼ä¸æ¯å¯¹æ°æ®åºç访é®ã
Controller代表æ§å¶å±ï¼ä¸»è¦æ¯Action/Servletçææï¼Spring MVC忝éè¿@Controlleræ ç¾ä½¿ç¨ï¼æ¤å±ä¸å¡å±ä¸è§å¾å±æäº¤éçä¸é´å±ï¼è´è´£ä¼ è¾VO对象åè°ç¨BOå±çä¸å¡æ¹æ³ï¼è´è´£è§å¾å±è¯·æ±çæ°æ®å¤çåååºç»è§å¾å±ã
View代表è§å¾å±çææï¼ä¸»è¦æ¯æç±JSPãHTMLçæä»¶å½¢æçæ¾ç¤ºå±ã
æä»¥å®é 项ç®ä¸ï¼ä¸è¬é½æ¯è¿æ ·åºç¨çï¼ æ§å¶å±(controller-action)ï¼ä¸å¡å±/æå¡å±( bo-manager-service)ï¼å®ä½å±(po-entity)ï¼dao(dao)ï¼è§å¾å¯¹è±¡(Vo-)ï¼è§å¾å±(view-jsp/html)
åæï¼https://juejin.cn/post/7095665779265241095
maven和ant是完成同一功能的两个工具吗_antmaven
Maven是Ant的另一种选择么?
当然,Maven是Ant的另一种选择,但是ApacheAnt8继续是一个伟大的,被广泛使
用的工具。它已经是多年以来Java构建的统治者,而你很容易的在你项目的Maven
构建中集成Ant构建脚本。这是Maven项目一种很常见的使用模式。而另一方面,随着越来越多的开源项目转移到Maven用它作为项目管理平台,开发人员开始意识到
Maven不仅仅简化了构建管理任务,它也帮助鼓励开发人员的软件项目使用通用的接
口。Maven不仅仅是一个工具,它更是一个平台,当你只是将Maven考虑成Ant的
另一种选择的时候,你是在比较苹果和橘子。“Maven”包含了很多构建工具以外的东
西。
有一个核心观点使得所有的关于Maven和.Ant,Maven和Buildr,Maven和
Grandle的争论变得无关紧要。Maven并不是完全根据你构建系统的机制来定义的,它不是为你构建的不同任务编写脚本,它提倡一组标注,一个一般的接口,一个生命
周期,一个标准的仓库格式,一个标准的目录布局,等等。它当然也不太在意POM的
格式正好是XML还是YAML还是Ruby。它比这些大得多,Maven涉及的比构建工具
本身多得多。当本书讨论Maven的时候,它也设计到支持Maven的软件,系统和标
准。Buildr,Ivy,Gradle,所有这些工具都和Maven帮助创建的仓库格式交互,而你
可以很容易的使用如Nexus这样的工具来支持一个完全由Buildr编写的构建。Nexus
将在本书后面介绍。
虽然Maven是很多类似工具的另一个选择?但社区需要向前发展,就要看清楚技术是
资本经济中不友好的竞争者之间持续的、零和的游戏。这可能是大企业之前相互关联的
方式,但是和开源社区的工作方式没太大关系。“谁是胜利者?Ant还是Maven”这个
大标题没什么建设性意义。如果你非要我们来回答这个问题,我们会很明确的说作为构
建的基本技术,Maven是Ant的更好选择;同时,Maven的边界在持续的移动,Maven
的社区也在持续的是试图找到新的方法,使其更通用,互操作性更好,更易协同工
作。Maven的核心财产是声明性构建,依赖管理,仓库管理,基于插件的高度和重用,但是当前,和开源社区相互协作以降低”企业级构建“的低效率这个目标来比,这些想
法的特定实现没那么重要。
一篇文章讲清楚VO,DTO,PO,DAO的区别
在Java后端开发中,了解VO、DTO、PO、DAO的概念及其区别对于设计高效、清晰的代码结构至关重要。这些术语虽然常见,但容易引起混淆。本文旨在提供这些概念的清晰界定,以便开发者在实际项目中能够准确使用。
**VO(Value Object)**,即值对象,是用于展示的数据,无论展示形式是网页、客户端还是APP。其主要存在形式是JavaScript对象,也可以被视为JSON。在阿里开发中,VO有时被称为view Object。
**DTO(Data Transfer Object)**,数据传输对象,负责前后端之间的数据交换。在后端,DTO通常是以Java对象的形式存在,由框架如Spring处理JSON到Java对象的转换。在前端,DTO同样以JavaScript对象或JSON形式存在,通过AJAX请求传递。这种横跨前后端的特性体现了其作为数据桥梁的角色。
**PO(Persistant Object)**,持久对象,对应数据库中的记录。其数据结构与数据库表结构一致,表中的每一行数据形成一个PO对象。PO对象一般仅包含getter和setter方法,数量与数据库表数量相对固定,对应于实体类。
**BO(Business Object)**,业务对象,是对多个PO对象的组合,表示一类业务相关的数据集合。例如,一个PO代表交易记录,BO则可能代表一个人的全部交易历史。BO包含针对自身数据进行计算的方法,数量理论上不受限制,与业务逻辑紧密关联。
**DAO(Data Access Object)**,数据访问对象,是Java开发中用于封装数据库操作的模式。其主要功能是隔离数据访问层与业务逻辑层,允许业务组件调用DAO接口执行数据库操作,而无需了解具体实现细节。这提高了系统的可维护性和灵活性,有利于适应数据库架构变化。
通过理解这些概念及其在实际开发中的应用,开发者能够构建更高效、易于维护的系统结构。明确区分VO、DTO、PO、DAO有助于提升代码的可读性与可扩展性,确保数据传输、持久化操作与业务逻辑的清晰分离。
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